Radeon RX 5500 XT vs. 530
Puntuación combinada
Hemos comparado Radeon RX 5500 XT con Radeon 530, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 5500 XT supera a Radeon 530 en un enorme 802% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5500 XT y Radeon 530, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 215 | 779 |
Lugar por popularidad | 82 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 15.36 | 0.54 |
Arquitectura | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN (2011−2017) |
Nombre de código | Navi 14 XTX | Meso |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Diciembre 2019 (4 años hace) | 21 de Marzo 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $169 | sin datos |
El precio actual | $317 (1.9x) | $627 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX 5500 XT es un 2744% mejor que la de Radeon 530.
Características
Parámetros generales del Radeon RX 5500 XT y Radeon 530: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5500 XT y Radeon 530, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1408 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 1607 MHz | 1024 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1845 MHz | 1024 MHz |
Cantidad de los transistores | 6,400 million | 1,550 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 162.4 | 24.50 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 784.1 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5500 XT y Radeon 530 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | 180 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5500 XT y Radeon 530 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3/GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 14000 MHz | 2250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | 28.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5500 XT y Radeon 530. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon RX 5500 XT y Radeon 530 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5500 XT y Radeon 530 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
RX 5500 XT supera a 530 en un 802% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
RX 5500 XT supera a 530 en un 800% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
RX 5500 XT supera a 530 en un 738% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
RX 5500 XT supera a 530 en un 980% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
RX 5500 XT supera a 530 en un 828% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
RX 5500 XT supera a 530 en un 840% en 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
RX 5500 XT supera a 530 en un 794% en GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
RX 5500 XT supera a 530 en un 422% en 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Cobertura de referencia: 4%
RX 5500 XT supera a 530 en un 360476% en Unigine Heaven 3.0.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon RX 5500 XT y Radeon 530 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 74
+335%
| 17
−335%
|
1440p | 41
+925%
| 4−5
−925%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+188%
|
16
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+500%
|
8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
Forza Horizon 4 | 78
+290%
|
20
−290%
|
Hitman 3 | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+822%
|
18−20
−822%
|
Metro Exodus | 132
+915%
|
13
−915%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+731%
|
13
−731%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+207%
|
15
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+225%
|
32
−225%
|
Hitman 3 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Metro Exodus | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+780%
|
10
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
11
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+1247%
|
14−16
−1247%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+867%
|
6
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Far Cry New Dawn | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Hitman 3 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 26 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hitman 3 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Metro Exodus | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Así compiten RX 5500 XT y Radeon 530 en los juegos populares:
- RX 5500 XT es 335% más rápido en 1080p
- RX 5500 XT es 925% más rápido en 1440p
- RX 5500 XT es 1100% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 4K resolución y el High Preset, el RX 5500 XT es 2200% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RX 5500 XT superó a Radeon 530 en todas 58 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 23.71 | 2.63 |
Novedad | 12 de Diciembre 2019 | 21 de Marzo 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 7 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Vatio | 50 Vatio |
El Radeon RX 5500 XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 530 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 5500 XT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon 530 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 5500 XT y Radeon 530 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.