Radeon RX 550 vs. GeForce 9800M GT SLI
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX 550 con GeForce 9800M GT SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 550 supera a 9800M GT SLI en un enorme 252% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 546 | 884 |
Lugar por popularidad | 22 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 2.92 | sin datos |
Eficiencia energética | 9.87 | 1.08 |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | G9x (2007−2010) |
Nombre de código | Lexa | NB9E-GT2 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 20 de Abril 2017 (7 años hace) | 15 de Julio 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $79 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 1100 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1183 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,200 million | 1508 Million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
La velocidad de textura | 37.86 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 1.211 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 32 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | sin datos |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sin datos |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 10 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 2.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 53 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 7.08 | 2.01 |
Novedad | 20 de Abril 2017 | 15 de Julio 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Vatio | 130 Vatio |
RX 550 tiene un 252.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 160% menor consumo de energía.
El Radeon RX 550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9800M GT SLI en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 550 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 9800M GT SLI - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 550 y GeForce 9800M GT SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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