Radeon RX 540 vs. GeForce GT 720M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 540 y GeForce GT 720M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.23
+508%

RX 540 supera a GT 720M en un enorme 508% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 540 y GeForce GT 720M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5391053
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.002.49
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoLexaGK208
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Noviembre 2017 (7 años hace)25 de Diciembre 2013 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 540 y GeForce GT 720M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 540 y GeForce GT 720M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512192
La frecuencia del núcleo1124 MHz719 MHz
La frecuencia de modo Boost1219 MHz758 MHz
Cantidad de los transistores2,200 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt33 Watt
La velocidad de textura39.0112.13
El rendimiento con el punto flotante1.248 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 540 y GeForce GT 720M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 540 y GeForce GT 720M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 540 y GeForce GT 720M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 2560x1600
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 2560x1600
HDMI-+
Protección del contenido HDCP-+
Sonido 7.1 mediante el HDMI-+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 540 y GeForce GT 720M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
El soporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 540 y GeForce GT 720M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 540 y GeForce GT 720M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 540 7.23
+508%
GT 720M 1.19

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 540 2788
+506%
GT 720M 460

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 540 4646
+283%
GT 720M 1213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 540 13720
+199%
GT 720M 4585

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 540 3686
+348%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+345%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RX 540 9416
+260%
GT 720M 2613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
+132%
GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

RX 540 31
+169%
GT 720M 12

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 540 y GeForce GT 720M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+71.4%
14
−71.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30
−60%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 21−24
+600%
3−4
−600%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 40
+400%
8−9
−400%
Watch Dogs: Legion 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 21−24
+600%
3−4
−600%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 7
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+550%
4−5
−550%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+820%
5−6
−820%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

Así compiten RX 540 y GT 720M en los juegos populares:

  • RX 540 es 71% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 540 es 4700% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 720M es 57% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 540 va por delante en 46 pruebas (98%)
  • GT 720M va por delante en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.23 1.19
Novedad 11 de Noviembre 2017 25 de Diciembre 2013
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 33 Vatio

RX 540 tiene un 507.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GT 720M, por otro lado, tiene 51.5% menor consumo de energía.

El Radeon RX 540 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 720M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 540 y GeForce GT 720M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GT 720M
GeForce GT 720M

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 157 votos

Califique Radeon RX 540 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 941 votos

Califique GeForce GT 720M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Radeon RX 540 o GeForce GT 720M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.