Radeon R9 280X vs. Playstation 3 RSX
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 347 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 5.43 | sin datos |
Eficiencia energética | 4.19 | sin datos |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Tahiti | RSX-CXD2991 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Diseño | reference | sin datos |
Fecha de lanzamiento | 8 de Octubre 2013 (11 años hace) | 11 de Noviembre 2006 (17 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $299 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 4,313 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 81 Watt |
La velocidad de textura | 128.0 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 4.096 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | sin datos |
TMUs | 128 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longitud | 275 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 3 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 288 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
El soporte de DisplayPort | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 12 | N/A |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 8 de Octubre 2013 | 11 de Noviembre 2006 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 81 Vatio |
R9 280X tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
Playstation 3 RSX, por otro lado, tiene 208.6% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R9 280X y Playstation 3 RSX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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