Radeon R8 M445DX vs. GeForce GTX 260
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 260 supera a R8 M445DX en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 872 | 744 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.14 |
Eficiencia energética | sin datos | 1.21 |
Arquitectura | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | Meso | GT200 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 15 de Mayo 2016 (8 años hace) | 16 de Junio 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $449 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 780 MHz | 576 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1021 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,550 million | 1,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 182 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | 20.42 | 36.86 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6534 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 8 | 28 |
TMUs | 20 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 2x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 896 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 448 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 999 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 111.9 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 6.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 14
−50%
| 21−24
+50%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 21.38 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Así compiten R8 M445DX y GTX 260 en los juegos populares:
- GTX 260 es 50% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.06 | 3.16 |
Novedad | 15 de Mayo 2016 | 16 de Junio 2008 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
R8 M445DX tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
GTX 260, por otro lado, tiene un 53.4% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce GTX 260 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R8 M445DX en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R8 M445DX y GeForce GTX 260 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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