Radeon R7 M465 vs. GeForce RTX 3060
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon R7 M465 con GeForce RTX 3060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3060 supera a R7 M465 en un enorme 1396% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 780 | 81 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 4 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 71.31 |
Eficiencia energética | sin datos | 18.16 |
Arquitectura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Topaz | GA106 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 15 de Mayo 2016 (8 años hace) | 12 de Enero 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $329 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 3584 |
La frecuencia del núcleo | 1100 MHz | 1320 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1125 MHz | 1777 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,550 million | 12,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 170 Watt |
La velocidad de textura | 27.00 | 199.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.864 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 112 |
Tensor Cores | sin datos | 112 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 28 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 242 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 12-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 1875 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 360.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8−9
−1450%
| 124
+1450%
|
1440p | 5−6
−1520%
| 81
+1520%
|
4K | 3−4
−1633%
| 52
+1633%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 2.65 |
1440p | sin datos | 4.06 |
4K | sin datos | 6.33 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1253%
|
200−210
+1253%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−714%
|
170−180
+714%
|
Metro Exodus | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−246%
|
130−140
+246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1253%
|
200−210
+1253%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−714%
|
170−180
+714%
|
Metro Exodus | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1400%
|
180
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−246%
|
130−140
+246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1253%
|
200−210
+1253%
|
Hitman 3 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 60−65 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
Así compiten R7 M465 y RTX 3060 en los juegos populares:
- RTX 3060 es 1450% más rápido en 1080p
- RTX 3060 es 1520% más rápido en 1440p
- RTX 3060 es 1633% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3060 es 10100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 3060 va por delante en 61 pruebas (86%)
- hay un empate en 10 pruebas (14%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.96 | 44.29 |
Novedad | 15 de Mayo 2016 | 12 de Enero 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 12 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 8 nm |
RTX 3060 tiene un 1396.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.
El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 M465 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon R7 M465 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3060 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R7 M465 y GeForce RTX 3060 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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