Radeon R7 M260 vs. HD Graphics (Sandy Bridge)
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R7 M260 supera a HD Graphics (Sandy Bridge) en un enorme 284% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1069 | 1353 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | 0.01 | sin datos |
| Arquitectura | GCN 3.0 (2014−2019) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
| Nombre de código | Topaz | Sandy Bridge |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 11 de Junio 2014 (11 años hace) | 1 de Mayo 2011 (14 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | $799 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 6 |
| La cantidad de los transportadores Compute | 6 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 940 MHz | 350 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 980 MHz | 1100 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,550 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 32 nm |
| La velocidad de textura | 23.52 | sin datos |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.7526 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 8 | sin datos |
| TMUs | 24 | sin datos |
| L1 Cache | 96 kB | sin datos |
| L2 Cache | 128 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
| Soporte de bus | PCIe 3.0 x8 | sin datos |
| Interfaz | PCIe 3.0 x8 | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | DDR3 | sin datos |
| La capacidad máxima de RAM | 4 GB | sin datos |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64/128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 900 MHz | sin datos |
| El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| La gráfica conmutable | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | DirectX® 12 | 10.1 |
| El modelo de sombreado | 6.3 | sin datos |
| OpenGL | 4.3 | sin datos |
| OpenCL | 2.0 | sin datos |
| Mantle | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 13
+85.7%
| 7
−85.7%
|
Coste por fotograma, $
| 1080p | 61.46 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Valorant | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+190%
|
10
−190%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
| Valorant | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Valorant | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten R7 M260 y HD Graphics (Sandy Bridge) en los juegos populares:
- R7 M260 es 86% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el R7 M260 es 300% más rápido.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics (Sandy Bridge) es 67% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R7 M260 va por delante en 25 pruebas (86%)
- HD Graphics (Sandy Bridge) va por delante en 2 pruebas (7%)
- hay un empate en 2 pruebas (7%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 1.19 | 0.31 |
| Novedad | 11 de Junio 2014 | 1 de Mayo 2011 |
| El proceso tecnológico | 28 nm | 32 nm |
R7 M260 tiene un 283.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.
El Radeon R7 M260 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics (Sandy Bridge) en las pruebas de rendimiento.
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