Radeon R7 A265 vs. GeForce MX110
Puntuación combinada
Hemos comparado Radeon R7 A265 con GeForce MX110, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GeForce MX110 supera a R7 A265 en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 A265 y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 785 | 669 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.07 | 0.87 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2012−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | Opal | N16V-GMR1 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 9 de Enero 2014 (10 años hace) | 1 de Enero 2018 (6 años hace) |
El precio actual | $324 | $1057 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 1143% mejor que la de R7 A265.
Características
Parámetros generales del Radeon R7 A265 y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 A265 y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 725 MHz | 965 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 825 MHz | 993 MHz |
Cantidad de los transistores | 950 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 30 Watt |
La velocidad de textura | 19.80 | 23.83 |
El rendimiento con el punto flotante | 633.6 gflops | 762.6 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 A265 y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 A265 y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 28.8 GB/s | 40.1 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 A265 y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 A265 y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon R7 A265 y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 A265 y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce MX110 supera a Radeon R7 A265 en un 45% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce MX110 supera a Radeon R7 A265 en un 45% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon R7 A265 y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 12−14
−58.3%
| 19
+58.3%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Metro Exodus | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Así compiten R7 A265 y GeForce MX110 en los juegos populares:
- GeForce MX110 es 58% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 2.57 | 3.73 |
Novedad | 9 de Enero 2014 | 1 de Enero 2018 |
El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 A265 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon R7 A265 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX110 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R7 A265 y GeForce MX110 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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