Radeon R7 250 vs. GeForce GT 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R7 250 y GeForce GT 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R7 250
2013
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.74
+238%

R7 250 supera a GT 520 en un enorme 238% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 250 y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8031145
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.100.01
Eficiencia energética2.891.91
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoOlandGF119
Tipode escritoriode escritorio
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento8 de Octubre 2013 (11 años hace)13 de Abril 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $89 $59

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de R7 250 es un 900% mejor que la de GT 520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 250 y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 250 y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleosin datos810 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHzsin datos
Cantidad de los transistores950 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura25.206.480
El rendimiento con el punto flotante0.8064 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs84
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 250 y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longitud168 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesN/Ano

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 250 y GeForce GT 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB (DDR3)
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1150 MHz900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria72 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 250 y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGADual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 250 y GeForce GT 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
Audio DDMA+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R7 250 y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 250 y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 250 2.74
+238%
GT 520 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 250 1055
+239%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 250 2145
+464%
GT 520 380

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 250 y GeForce GT 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
+250%
6−7
−250%

Coste por fotograma, $

1080p4.249.83

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+280%
10−11
−280%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+280%
10−11
−280%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+280%
10−11
−280%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten R7 250 y GT 520 en los juegos populares:

  • R7 250 es 250% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.74 0.81
Novedad 8 de Octubre 2013 13 de Abril 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB (DDR3)
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 29 Vatio

R7 250 tiene un 238.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 520, por otro lado, tiene 158.6% menor consumo de energía.

El Radeon R7 250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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