Radeon R6 (Mullins) vs GeForce RTX 5080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon R6 (Mullins) con GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R6 (Mullins)
2014
0.59
RTX 5080
2025, $999
16 GB GDDR7, 360 Watt
86.43
+14549%

RTX 5080 supera a R6 (Mullins) en un enorme 14549% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12745
Lugar por popularidadno en el top-10062
Evaluación coste-eficaciasin datos48.92
Eficiencia energéticasin datos18.28
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nombre de códigoMullinsGB203
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (12 años hace)30 de Enero 2025 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12810752
La frecuencia del núcleo500 MHz2295 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2617 MHz
Cantidad de los transistoressin datos45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos360 Watt
La velocidad de texturasin datos879.3
El rendimiento con el punto flotantesin datos56.28 TFLOPS
ROPssin datos112
TMUssin datos336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cachesin datos10.5 MB
L2 Cachesin datos64 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 5.0 x16
Longitudsin datos304 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR7
La capacidad máxima de RAMsin datos16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1875 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos960.0 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.8
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

R6 (Mullins) 0.59
RTX 5080 86.43
+14549%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R6 (Mullins) 2258
RTX 5080 335663
+14766%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

R6 (Mullins) 20511
RTX 5080 885950
+4219%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R6 (Mullins) y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD1−2
−19700%
198
+19700%
1440p1−2
−14800%
149
+14800%
4K0−1102

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.05
1440psin datos6.70
4Ksin datos9.79

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−22300%
220−230
+22300%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−22300%
220−230
+22300%
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 27−30
−2036%
550−600
+2036%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1450%
270−280
+1450%
Cyberpunk 2077 1−2
−22300%
220−230
+22300%
Dota 2 12−14
−14483%
1750−1800
+14483%
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
Metro Exodus 0−1 65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−7960%
400−450
+7960%
Valorant 27−30
−2036%
550−600
+2036%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−22300%
220−230
+22300%
Dota 2 12−14
−14483%
1750−1800
+14483%
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−5480%
279
+5480%
Valorant 27−30
−2036%
550−600
+2036%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−9567%
290−300
+9567%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−17100%
500−550
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−15200%
300−350
+15200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11500%
232
+11500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1236%
180−190
+1236%
Valorant 3−4
−10867%
300−350
+10867%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Resident Evil 4 Remake 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

Así compiten R6 (Mullins) y RTX 5080 en los juegos populares:

  • RTX 5080 es 19700% más rápido en 1080p
  • RTX 5080 es 14800% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 5080 es 22300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5080 va por delante en 26 pruebas (49%)
  • hay un empate en 27 pruebas (51%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.59 86.43
Novedad 29 de Abril 2014 30 de Enero 2025
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm

RTX 5080 tiene un 14549% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R6 (Mullins) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R6 (Mullins) esta destinada para portátiles es GeForce RTX 5080 - para los ordenadores de sobremesa.

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