Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. GeForce 9100M G
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 9100M G, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R4 (Stoney Ridge) supera a 9100M G en un enorme 435% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 9100M G, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1133 | 1449 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 5.48 | sin datos |
| Arquitectura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | sin datos |
| Nombre de código | Stoney Ridge | MCP77MH MCP79MH |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Junio 2016 (9 años hace) | 3 de Junio 2008 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 9100M G: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 9100M G, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 8 |
| La frecuencia del núcleo | sin datos | 450 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 600 MHz | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 9100M G - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
| La memoria compartida | + | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 9100M G las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 9100M G en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 9
+800%
| 1−2
−800%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Escape from Tarkov | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Valorant | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Valorant | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Valorant | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Valorant | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten R4 (Stoney Ridge) y 9100M G en los juegos populares:
- R4 (Stoney Ridge) es 800% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el R4 (Stoney Ridge) es 450% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R4 (Stoney Ridge) va por delante en 25 pruebas (93%)
- hay un empate en 2 pruebas (7%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 1.07 | 0.20 |
| Novedad | 1 de Junio 2016 | 3 de Junio 2008 |
| El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
R4 (Stoney Ridge) tiene un 435% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
El Radeon R4 (Stoney Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9100M G en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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