Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. GeForce 6200
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R4 (Stoney Ridge) con GeForce 6200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
R4 (Stoney Ridge) supera a 6200 en un enorme 1163% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1132 | 1513 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 5.44 | sin datos |
| Arquitectura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
| Nombre de código | Stoney Ridge | NV43 |
| Tipo | para los portátiles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Junio 2016 (9 años hace) | 11 de Octubre 2004 (21 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $39.99 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | sin datos | 300 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 600 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | sin datos | 146 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 110 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | sin datos | 1.200 |
| ROPs | sin datos | 2 |
| TMUs | sin datos | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | sin datos | PCIe 1.0 x16 |
| Longitud | sin datos | 190 mm |
| Ancho | sin datos | 1-slot |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | sin datos | DDR |
| La capacidad máxima de RAM | sin datos | 128 MB |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | sin datos | 275 MHz |
| El ancho de banda de memoria | sin datos | 8.8 GB/s |
| La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | sin datos | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c (9_3) |
| El modelo de sombreado | sin datos | 3.0 |
| OpenGL | sin datos | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | sin datos | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 6200 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 9 | 0−1 |
Coste por fotograma, $
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
| Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
| Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
| Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 5−6 | 0−1 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 1.01 | 0.08 |
| Novedad | 1 de Junio 2016 | 11 de Octubre 2004 |
| El proceso tecnológico | 28 nm | 110 nm |
R4 (Stoney Ridge) tiene un 1162.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.
El Radeon R4 (Stoney Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6200 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon R4 (Stoney Ridge) esta destinada para portátiles es GeForce 6200 - para los ordenadores de sobremesa.
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