Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. 610M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

610M supera a R3 (Mullins/Beema) en un enorme 239% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1137788
Lugar por popularidadno en el top-10036
Eficiencia energéticasin datos13.26
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoBeema/MullinsDragon Range
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (10 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado128128
La frecuencia del núcleo350 MHz400 MHz
La frecuencia de modo Boost686 MHz2200 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos15 Watt
La velocidad de texturasin datos17.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.5632 TFLOPS
ROPssin datos4
TMUssin datos8
Ray Tracing Coressin datos2

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosSistema compartido
La capacidad máxima de RAMsin datosSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriasin datosSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.1
Vulkan-1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
Radeon 610M 2.85
+239%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
Radeon 610M 2863
+362%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R3 (Mullins/Beema) 1815
Radeon 610M 12065
+565%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R3 (Mullins/Beema) 420
Radeon 610M 1965
+368%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R3 (Mullins/Beema) 3049
Radeon 610M 13898
+356%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+15.4%
13
−15.4%
1440p27−30
−256%
96
+256%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−100%
14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 0−1 5−6
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten R3 (Mullins/Beema) y Radeon 610M en los juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) es 15% más rápido en 1080p
  • Radeon 610M es 256% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 43% más rápido.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Radeon 610M es 600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 1 prueba (2%)
  • Radeon 610M va por delante en 36 pruebas (69%)
  • hay un empate en 15 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.84 2.85
Novedad 29 de Abril 2014 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm

Radeon 610M tiene un 239.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El Radeon 610M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R3 (Mullins/Beema) en las pruebas de rendimiento.


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AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
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