Radeon HD 7870 vs. GeForce GT 555M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 7870 con GeForce GT 555M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 7870
2012
2 GB GDDR5, 175 Watt
10.32
+607%

HD 7870 supera a GT 555M en un enorme 607% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento419945
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.58sin datos
Eficiencia energética4.703.32
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoPitcairnGF106
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Marzo 2012 (12 años hace)27 de Octubre 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280Up to 144
La frecuencia del núcleo1000 MHzUp to 753 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos753 MHz
Cantidad de los transistores2,800 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)175 Watt35 Watt
La velocidad de textura80.0012.60
El rendimiento con el punto flotante2.56 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 BitUp to 192 bit/128 Bit
La frecuencia de la memoria1200 MHzUp to 1569 MHz
El ancho de banda de memoria153.6 GB/sUp to 50.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD 7870 10.32
+607%
GT 555M 1.46

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 7870 4613
+606%
GT 555M 653

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 7870 6194
+440%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 7870 21348
+263%
GT 555M 5884

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 7870 y GeForce GT 555M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p84
+342%
19
−342%
Full HD66
+164%
25
−164%

Coste por fotograma, $

1080p5.29sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+600%
4−5
−600%
Counter-Strike 2 60−65
+663%
8−9
−663%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+600%
4−5
−600%
Battlefield 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Counter-Strike 2 60−65
+663%
8−9
−663%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Fortnite 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+300%
10−11
−300%
Valorant 100−110
+181%
35−40
−181%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+600%
4−5
−600%
Battlefield 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Counter-Strike 2 60−65
+663%
8−9
−663%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+379%
30−35
−379%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Dota 2 75−80
+305%
18−20
−305%
Far Cry 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Fortnite 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Grand Theft Auto V 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+300%
10−11
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+500%
6−7
−500%
Valorant 100−110
+181%
35−40
−181%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Dota 2 75−80
+305%
18−20
−305%
Far Cry 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+300%
10−11
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Valorant 100−110
+181%
35−40
−181%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+1000%
6−7
−1000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+750%
10−11
−750%
Grand Theft Auto V 16−18
+750%
2−3
−750%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+387%
14−16
−387%
Valorant 120−130
+1256%
9−10
−1256%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 60−65
+650%
8−9
−650%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

Así compiten HD 7870 y GT 555M en los juegos populares:

  • HD 7870 es 342% más rápido en 900p
  • HD 7870 es 164% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD 7870 es 3700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, HD 7870 superó a GT 555M en todas 50 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.32 1.46
Novedad 5 de Marzo 2012 27 de Octubre 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 3 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 175 Vatio 35 Vatio

HD 7870 tiene un 606.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 meses, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 555M, por otro lado, tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 400% menor consumo de energía.

El Radeon HD 7870 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 7870 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 555M - para portátiles.

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