Radeon HD 6870 vs. Quadro FX 3800
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 6870 con Quadro FX 3800, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD 6870 supera a FX 3800 en un enorme 169% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 595 | 863 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.00 | 0.08 |
Eficiencia energética | 2.66 | 1.38 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | Barts | GT200B |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Diseño | reference | sin datos |
Fecha de lanzamiento | 21 de Octubre 2010 (14 años hace) | 30 de Marzo 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $239 | $799 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de HD 6870 es un 1150% mejor que la de FX 3800.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1120 | 192 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 600 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,700 million | 1,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 151 Watt | 108 Watt |
La velocidad de textura | 50.40 | 38.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.016 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 220 mm | 198 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1050 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 134.4 GB/s | 51.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
CrossFire | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 61
+190%
| 21−24
−190%
|
Full HD | 62
+195%
| 21−24
−195%
|
1200p | 39
+179%
| 14−16
−179%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.85 | 38.05 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Así compiten HD 6870 y FX 3800 en los juegos populares:
- HD 6870 es 190% más rápido en 900p
- HD 6870 es 195% más rápido en 1080p
- HD 6870 es 179% más rápido en 1200p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.75 | 2.14 |
Novedad | 21 de Octubre 2010 | 30 de Marzo 2009 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 151 Vatio | 108 Vatio |
HD 6870 tiene un 168.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.
FX 3800, por otro lado, tiene 39.8% menor consumo de energía.
El Radeon HD 6870 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 3800 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 6870 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro FX 3800 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6870 y Quadro FX 3800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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