Radeon HD 6870 vs. HD Graphics 520

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 6870 con HD Graphics 520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75
+166%

HD 6870 supera a HD Graphics 520 en un enorme 166% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6870 y HD Graphics 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento602867
Lugar por popularidadno en el top-10047
Evaluación coste-eficacia0.99sin datos
Eficiencia energética2.639.94
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoBartsSkylake GT2
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento21 de Octubre 2010 (14 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $239 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6870 y HD Graphics 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6870 y HD Graphics 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1120192
La frecuencia del núcleosin datos300 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores1,700 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)151 Watt15 Watt
La velocidad de textura50.4021.60
El rendimiento con el punto flotante2.016 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs5624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6870 y HD Graphics 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 2.0 x16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Longitud220 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6870 y HD Graphics 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM1 GB32 GB
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1050 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria134.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6870 y HD Graphics 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6870 y HD Graphics 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6870 y HD Graphics 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6870 y HD Graphics 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6870 5.75
+166%
HD Graphics 520 2.16

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6870 2209
+166%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6870 4218
+226%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 6870 17773
+211%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6870 3141
+291%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
+295%
HD Graphics 520 6701

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6870 y HD Graphics 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p61
+205%
20
−205%
Full HD63
+530%
10
−530%
1200p39
+179%
14−16
−179%

Coste por fotograma, $

1080p3.79sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Elden Ring 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Elden Ring 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Fortnite 30−35
+209%
10−12
−209%
Forza Horizon 4 24−27
+118%
10−12
−118%
Grand Theft Auto V 18−20
+533%
3
−533%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+129%
21−24
−129%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3
−500%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%
World of Tanks 189
+530%
30
−530%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 24−27
+118%
10−12
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+129%
21−24
−129%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Elden Ring 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+133%
14−16
−133%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
World of Tanks 40−45
+193%
14−16
−193%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+167%
6−7
−167%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Fortnite 5−6 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

Así compiten HD 6870 y HD Graphics 520 en los juegos populares:

  • HD 6870 es 205% más rápido en 900p
  • HD 6870 es 530% más rápido en 1080p
  • HD 6870 es 179% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el HD 6870 es 800% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 520 es 16% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD 6870 va por delante en 49 pruebas (96%)
  • HD Graphics 520 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.75 2.16
Novedad 21 de Octubre 2010 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 1 GB 32 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 151 Vatio 15 Vatio

HD 6870 tiene un 166.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 906.7% menor consumo de energía.

El Radeon HD 6870 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6870 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 520 - para portátiles.


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