Radeon HD 6470M vs. RTX A2000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 6470M con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6470M
2011, $570
512 MB DDR3
0.54

RTX A2000 supera a HD 6470M en un enorme 5846% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6470M y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1283188
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos32.11
Eficiencia energéticasin datos35.29
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoSeymourGA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento4 de Enero 2011 (15 años hace)10 de Agosto 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $569.99 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

HD 6470M e RTX A2000 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6470M y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6470M y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1603328
La frecuencia del núcleo700 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1200 MHz
Cantidad de los transistores370 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos70 Watt
La velocidad de textura5.600124.8
El rendimiento con el punto flotante0.224 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs448
TMUs8104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26
L1 Cache16 kB3.3 MB
L2 Cache128 kB3 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6470M y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos167 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6470M y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6470M y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 6470M y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6470M y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD 6470M 0.54
RTX A2000 32.11
+5846%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6470M 225
Muestras: 2062
RTX A2000 13430
+5869%
Muestras: 1008

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6470M 535
RTX A2000 19978
+3634%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 6470M 1706
RTX A2000 76281
+4371%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6470M y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
−5400%
550−600
+5400%
Full HD13
−592%
90
+592%
1440p0−143
4K-0−127

Coste por fotograma, $

1080p43.85
−779%
4.99
+779%
1440psin datos10.44
4Ksin datos16.63
  • El coste por fotograma en RTX A2000 es un 779% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Hogwarts Legacy 5−6
−1360%
70−75
+1360%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Forza Horizon 4 5−6
−2420%
120−130
+2420%
Hogwarts Legacy 5−6
−1360%
70−75
+1360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Valorant 27−30
−618%
200−210
+618%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1439%
270−280
+1439%
Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Dota 2 10−12
−5809%
650−700
+5809%
Forza Horizon 4 5−6
−2420%
120−130
+2420%
Hogwarts Legacy 5−6
−1360%
70−75
+1360%
Metro Exodus 0−1 60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2240%
117
+2240%
Valorant 27−30
−618%
200−210
+618%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Dota 2 10−12
−5809%
650−700
+5809%
Forza Horizon 4 5−6
−2420%
120−130
+2420%
Hogwarts Legacy 5−6
−1360%
70−75
+1360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1180%
64
+1180%
Valorant 27−30
−618%
200−210
+618%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−11300%
220−230
+11300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Hogwarts Legacy 0−1 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4600%
47
+4600%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 80−85

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−300%
56
+300%
Valorant 3−4
−6500%
190−200
+6500%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1900%
40−45
+1900%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 98
+0%
98
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 106
+0%
106
+0%
Grand Theft Auto V 129
+0%
129
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten HD 6470M y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 5400% más rápido en 900p
  • RTX A2000 es 592% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX A2000 es 11300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A2000 va por delante en 29 pruebas (48%)
  • hay un empate en 31 pruebas (52%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.54 32.11
Novedad 4 de Enero 2011 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm

RTX A2000 tiene un 5846.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6470M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6470M esta destinada para portátiles es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.

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