Radeon HD 5850 vs. GeForce MX250
Puntuación combinada
GeForce MX250 supera a Radeon HD 5850 en un 22% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 5850 y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 584 | 543 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.79 | 2.38 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Cypress | N17S-G2 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 30 de Septiembre 2009 (14 años hace) | 20 de Febrero 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $299 | sin datos |
El precio actual | $120 (0.4x) | $1165 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GeForce MX250 es un 201% mejor que la de ATI HD 5850.
Características
Parámetros generales del Radeon HD 5850 y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 5850 y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1440 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 725 MHz | 1518 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1582 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,154 million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 151 Watt | 10/25 Watt |
La velocidad de textura | 52.20 | 24.91 |
El rendimiento con el punto flotante | 2,088.0 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 5850 y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 5850 y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 7000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 128.0 GB/s | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 5850 y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon HD 5850 y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | sin datos | 6.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 5850 y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce MX250 supera a Radeon HD 5850 en un 22% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce MX250 supera a Radeon HD 5850 en un 22% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce MX250 supera a Radeon HD 5850 en un 24% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce MX250 supera a Radeon HD 5850 en un 36% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon HD 5850 y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 59
−18.6%
| 70−75
+18.6%
|
Full HD | 57
+148%
| 23
−148%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Battlefield 5 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
Así compiten ATI HD 5850 y GeForce MX250 en los juegos populares:
- GeForce MX250 es 18.6% más rápido que ATI HD 5850 en 900p
- ATI HD 5850 es 148% más rápido que GeForce MX250 en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Hitman 3, con 1080p resolución y el High Preset, el ATI HD 5850 es 71.4% más rápido que el GeForce MX250.
- en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX250 es 400% más rápido que el ATI HD 5850.
En definitiva, en juegos populares:
- ATI HD 5850 va por delante en 7 pruebas (11%)
- GeForce MX250 va por delante en 48 pruebas (76%)
- hay un empate en 8 pruebas (13%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 5.13 | 6.26 |
Novedad | 30 de Septiembre 2009 | 20 de Febrero 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 151 Vatio | 10 Vatio |
El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 5850 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 5850 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX250 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 5850 y GeForce MX250 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.