ATI Radeon HD 5830 vs. GeForce GT 640
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 5830 y GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI HD 5830 supera a GT 640 en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 5830 y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 662 | 768 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.20 |
Eficiencia energética | 1.77 | 3.24 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Cypress | GK107 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 25 de Febrero 2010 (14 años hace) | 5 de Junio 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $99 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 5830 y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 5830 y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1120 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 800 MHz | 902 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,154 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 65 Watt |
La velocidad de textura | 44.80 | 28.86 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.792 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 5830 y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 282 mm | 145 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 5830 y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1000 MHz | 891 MHz |
El ancho de banda de memoria | 128.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 5830 y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 5830 y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 5830 y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 5830 y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 4.49 | 3.05 |
Novedad | 25 de Febrero 2010 | 5 de Junio 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 175 Vatio | 65 Vatio |
ATI HD 5830 tiene un 47.2% más de puntuación agregada de rendimiento.
GT 640, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 169.2% menor consumo de energía.
El Radeon HD 5830 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 5830 y GeForce GT 640 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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