ATI Radeon HD 5670 vs. GeForce RTX 4080
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 4080 supera a ATI HD 5670 en un enorme 4219% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 876 | 3 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.23 | 25.80 |
Eficiencia energética | 2.24 | 19.33 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | Redwood | AD103 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 14 de Enero 2010 (14 años hace) | 20 de Septiembre 2022 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $119 | $1,199 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 4080 es un 11117% mejor que la de ATI HD 5670.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 400 | 9728 |
La frecuencia del núcleo | 775 MHz | 2205 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2505 MHz |
Cantidad de los transistores | 627 million | 45,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 320 Watt |
La velocidad de textura | 15.50 | 761.5 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.62 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 20 | 304 |
Tensor Cores | sin datos | 304 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 76 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 168 mm | 310 mm |
Ancho | 1-slot | 3-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1000 MHz | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 64 GB/s | 716.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 26
−4131%
| 1100−1150
+4131%
|
Full HD | 33
−624%
| 239
+624%
|
1440p | 3−4
−5433%
| 166
+5433%
|
4K | 2−3
−5300%
| 108
+5300%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.61 | 5.02 |
1440p | 39.67 | 7.22 |
4K | 59.50 | 11.10 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3920%
|
200−210
+3920%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2867%
|
260−270
+2867%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1656%
|
300−350
+1656%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3940%
|
400−450
+3940%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−328%
|
150−160
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3920%
|
200−210
+3920%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2867%
|
260−270
+2867%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1656%
|
300−350
+1656%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5020%
|
512
+5020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−328%
|
150−160
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3700%
|
190
+3700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2867%
|
260−270
+2867%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−2100%
|
396
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4700%
|
480
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2058%
|
259
+2058%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−356%
|
164
+356%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−5433%
|
332
+5433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−19000%
|
191
+19000%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 87 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 262
+0%
|
262
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 217
+0%
|
217
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 189
+0%
|
189
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
Así compiten ATI HD 5670 y RTX 4080 en los juegos populares:
- RTX 4080 es 4131% más rápido en 900p
- RTX 4080 es 624% más rápido en 1080p
- RTX 4080 es 5433% más rápido en 1440p
- RTX 4080 es 5300% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 4080 es 19000% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 4080 va por delante en 54 pruebas (77%)
- hay un empate en 16 pruebas (23%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.08 | 89.83 |
Novedad | 14 de Enero 2010 | 20 de Septiembre 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Vatio | 320 Vatio |
ATI HD 5670 tiene 400% menor consumo de energía.
RTX 4080, por otro lado, tiene un 4218.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.
El GeForce RTX 4080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 5670 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 5670 y GeForce RTX 4080 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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