Radeon HD 4890 vs. GeForce GTX 960M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Radeon HD 4890 con GeForce GTX 960M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

ATI HD 4890
2009
1 GB GDDR5, 190 Watt
3.90

GTX 960M supera a ATI HD 4890 en un enorme 125% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento663460
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.651.50
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoRV790N16P-GX
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Abril 2009 (15 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 sin datos
El precio actual$11.97 (0x)$799

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960M es un 131% mejor que la de ATI HD 4890.

Características

Parámetros generales del Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado800640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo850 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1202 MHz
Cantidad de los transistores959 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)190 Watt75 Watt
La velocidad de textura34.0047.04
El rendimiento con el punto flotante1,360.0 gflops1,505 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3900 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria124.8 GB/s80 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL3.34.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

ATI HD 4890 3.90
GTX 960M 8.79
+125%

GeForce GTX 960M supera a Radeon HD 4890 en un 125% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

ATI HD 4890 1507
GTX 960M 3394
+125%

GeForce GTX 960M supera a Radeon HD 4890 en un 125% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon HD 4890 y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p40−45
−138%
95
+138%
Full HD14−16
−157%
36
+157%
1440p6−7
−133%
14
+133%
4K6−7
−133%
14
+133%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−150%
25
+150%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Battlefield 5 12−14
−150%
30
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 12−14
−133%
28
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−158%
31
+158%
Forza Horizon 4 14−16
−150%
35
+150%
Hitman 3 7−8
−143%
16−18
+143%
Horizon Zero Dawn 16−18
−138%
35−40
+138%
Metro Exodus 12−14
−158%
31
+158%
Red Dead Redemption 2 10−11
−150%
24−27
+150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−170%
27−30
+170%
Watch Dogs: Legion 14−16
−136%
30−35
+136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
19
+138%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Battlefield 5 10−11
−130%
23
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 10−11
−140%
24
+140%
Far Cry New Dawn 10−11
−130%
23
+130%
Forza Horizon 4 30−33
−137%
71
+137%
Hitman 3 7−8
−143%
16−18
+143%
Horizon Zero Dawn 16−18
−138%
35−40
+138%
Metro Exodus 10−11
−150%
25
+150%
Red Dead Redemption 2 10−11
−150%
24−27
+150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−170%
27−30
+170%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24
+140%
Watch Dogs: Legion 14−16
−136%
30−35
+136%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−175%
11
+175%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 7−8
−157%
18
+157%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
25
+150%
Horizon Zero Dawn 16−18
−138%
35−40
+138%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−170%
27−30
+170%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−133%
14
+133%
Watch Dogs: Legion 14−16
−136%
30−35
+136%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−150%
24−27
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−133%
14
+133%
Far Cry New Dawn 7−8
−129%
16
+129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−167%
8
+167%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−150%
15
+150%
Forza Horizon 4 7−8
−157%
18
+157%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%
Metro Exodus 6−7
−150%
15
+150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−200%
6
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7
+133%
Hitman 3 2−3
−150%
5−6
+150%
Horizon Zero Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−300%
4
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Horizon Zero Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%
Metro Exodus 2−3
−200%
6
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Así compiten ATI HD 4890 y GTX 960M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 138% más rápido en 900p
  • GTX 960M es 157% más rápido en 1080p
  • GTX 960M es 133% más rápido en 1440p
  • GTX 960M es 133% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.90 8.79
Novedad 2 de Abril 2009 12 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 190 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4890 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 4890 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 960M - para portátiles.


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