ATI Radeon HD 4870 vs. GeForce GTX 660M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 4870 con GeForce GTX 660M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

ATI HD 4870
2008
1 GB GDDR5, 150 Watt
3.56

GTX 660M supera a ATI HD 4870 por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento718704
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.27sin datos
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoRV770N13E-GE
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Junio 2008 (16 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado800384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo750 MHz835 MHz
Cantidad de los transistores956 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
La velocidad de textura30.0030.40
El rendimiento con el punto flotante1.2 gflops0.7296 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud250 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128bit
La frecuencia de la memoria3600 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s64.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)12 API
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL3.34.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

ATI HD 4870 3.56
GTX 660M 3.73
+4.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

ATI HD 4870 1372
GTX 660M 1438
+4.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p27−30
−11.1%
30
+11.1%
Full HD35−40
−5.7%
37
+5.7%
1200p35−40
−8.6%
38
+8.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten ATI HD 4870 y GTX 660M en los juegos populares:

  • GTX 660M es 11% más rápido en 900p
  • GTX 660M es 6% más rápido en 1080p
  • GTX 660M es 9% más rápido en 1200p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.56 3.73
Novedad 25 de Junio 2008 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 50 Vatio

GTX 660M tiene un 4.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 96.4% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M.

Tenga en cuenta que Radeon HD 4870 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 660M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 4870 y GeForce GTX 660M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


ATI Radeon HD 4870
Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 225 votos

Califique Radeon HD 4870 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 209 votos

Califique GeForce GTX 660M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Radeon HD 4870 o GeForce GTX 660M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.