Radeon E8950 vs. GeForce RTX 5060 Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 5060 Mobile supera a E8950 en un enorme 244% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 408 | 94 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 10.32 | 75.53 |
Arquitectura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | Amethyst | GB206 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 20 de Mayo 2025 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 3328 |
La frecuencia del núcleo | 735 MHz | 952 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | 1455 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,000 million | 21,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 128.0 | 151.3 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.096 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | sin datos | 104 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 26 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.0 GB/s | 384.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon E8950 y GeForce RTX 5060 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 24−27
−246%
| 83
+246%
|
1440p | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Así compiten Radeon E8950 y RTX 5060 Mobile en los juegos populares:
- RTX 5060 Mobile es 246% más rápido en 1080p
- RTX 5060 Mobile es 267% más rápido en 1440p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 48 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 12.87 | 44.31 |
Novedad | 29 de Septiembre 2015 | 20 de Mayo 2025 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Vatio | 45 Vatio |
RTX 5060 Mobile tiene un 244.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 460% más avanzado, y 111.1% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 5060 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon E8950 en las pruebas de rendimiento.
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