Radeon 890M vs. GeForce RTX 5070 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Radeon 890M
2024
15 Watt
19.70

RTX 5070 Mobile supera a 890M en un enorme 148% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento29970
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética100.0074.41
ArquitecturaRDNA 3.5 (2024−2025)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoStrix PointGB206
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Julio 2024 (1 año hace)Abril 2025 (recientemente)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10244608
La frecuencia del núcleo400 MHz907 MHz
La frecuencia de modo Boost2900 MHz1425 MHz
Cantidad de los transistores34,000 million21,900 million
El proceso tecnológico de fabricación4 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt50 Watt
La velocidad de textura185.6205.2
El rendimiento con el punto flotante5.939 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64144
Tensor Coressin datos144
Ray Tracing Cores1636

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR7
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos384.0 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Radeon 890M 19.70
RTX 5070 Mobile 48.86
+148%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Radeon 890M 8254
RTX 5070 Mobile 20475
+148%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Radeon 890M 15366
RTX 5070 Mobile 43136
+181%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Radeon 890M 9041
RTX 5070 Mobile 35457
+292%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Radeon 890M 54704
RTX 5070 Mobile 149907
+174%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon 890M y GeForce RTX 5070 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
−181%
121
+181%
1440p18
−289%
70
+289%
4K21−24
−171%
57
+171%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 117
−121%
250−260
+121%
Cyberpunk 2077 40−45
−177%
110−120
+177%
God of War 40−45
−202%
120−130
+202%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
−81.9%
150−160
+81.9%
Counter-Strike 2 91
−144%
222
+144%
Cyberpunk 2077 40−45
−177%
110−120
+177%
Far Cry 5 57
−168%
150−160
+168%
Fortnite 100−110
−103%
210−220
+103%
Forza Horizon 4 80−85
−133%
180−190
+133%
Forza Horizon 5 77
−97.4%
150−160
+97.4%
God of War 40−45
−202%
120−130
+202%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−125%
170−180
+125%
Valorant 140−150
−83.1%
270−280
+83.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
−81.9%
150−160
+81.9%
Counter-Strike 2 44
−270%
163
+270%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−17.3%
270−280
+17.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−177%
110−120
+177%
Far Cry 5 53
−189%
150−160
+189%
Fortnite 100−110
−103%
210−220
+103%
Forza Horizon 4 80−85
−133%
180−190
+133%
Forza Horizon 5 69
−120%
150−160
+120%
God of War 40−45
−202%
120−130
+202%
Grand Theft Auto V 54
−178%
150
+178%
Metro Exodus 40−45
−184%
120−130
+184%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−125%
170−180
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−267%
190−200
+267%
Valorant 140−150
−83.1%
270−280
+83.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−81.9%
150−160
+81.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−177%
110−120
+177%
Far Cry 5 50
−206%
150−160
+206%
Forza Horizon 4 80−85
−133%
180−190
+133%
God of War 40−45
−202%
120−130
+202%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−125%
170−180
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−218%
105
+218%
Valorant 140−150
−136%
350−400
+136%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−103%
210−220
+103%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−180%
115
+180%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−142%
350−400
+142%
Grand Theft Auto V 35−40
−229%
115
+229%
Metro Exodus 24−27
−192%
75−80
+192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−133%
400−450
+133%
Valorant 180−190
−65.8%
300−350
+65.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−112%
120−130
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−232%
60−65
+232%
Far Cry 5 45−50
−171%
120−130
+171%
Forza Horizon 4 50−55
−202%
150−160
+202%
God of War 21−24
−200%
65−70
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−232%
100−110
+232%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−189%
130−140
+189%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−239%
60−65
+239%
Grand Theft Auto V 35−40
−241%
126
+241%
Metro Exodus 16−18
−194%
45−50
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−193%
85−90
+193%
Valorant 110−120
−152%
290−300
+152%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−161%
80−85
+161%
Counter-Strike 2 18−20
−122%
40−45
+122%
Cyberpunk 2077 8−9
−263%
27−30
+263%
Far Cry 5 21−24
−209%
70−75
+209%
Forza Horizon 4 35−40
−197%
100−110
+197%
God of War 16−18
−188%
45−50
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−295%
75−80
+295%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−238%
70−75
+238%

Así compiten Radeon 890M y RTX 5070 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 5070 Mobile es 181% más rápido en 1080p
  • RTX 5070 Mobile es 289% más rápido en 1440p
  • RTX 5070 Mobile es 171% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5070 Mobile es 295% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 5070 Mobile superó a Radeon 890M en todas 59 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.70 48.86
Novedad 15 de Julio 2024 en en Abril 2025
El proceso tecnológico 4 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 50 Vatio

Radeon 890M tiene un proceso litográfico 25% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

RTX 5070 Mobile, por otro lado, tiene un 148% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 8 meses.

El GeForce RTX 5070 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 890M en las pruebas de rendimiento.

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