RSX Reality Synthesizer vs. ATI Rage 128 GL
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Rage 4 (1998−1999) |
Nombre de código | RSX-CXD5302 | Rage 4 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 4 de Octubre 2012 (12 años hace) | 1 de Agosto 1998 (26 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 80 MHz |
Cantidad de los transistores | 302 million | 8 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 250 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 13.20 | 0.16 |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 24 | 2 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | AGP 2x |
Ancho | IGP | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 32 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | 60 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 960.0 MB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x VGA |
Compatibilidad API
Se enumeran RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 6.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 1.2 |
OpenCL | sin datos | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 4 de Octubre 2012 | 1 de Agosto 1998 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 32 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 250 nm |
RSX Reality Synthesizer tiene una ventaja de edad de 14 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 525% más avanzado.
No podemos decidir entre RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que RSX Reality Synthesizer esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Rage 128 GL - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir RSX Reality Synthesizer y Rage 128 GL deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.