Quadro T2000 Max-Q vs. GeForce RTX 3070 Mobile
Puntuación combinada
Hemos comparado Quadro T2000 Max-Q con GeForce RTX 3070 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3070 Mobile supera a T2000 Max-Q en un enorme 108% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 289 | 115 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | N19P-Q3 MAX-Q | GN20-E5 GA104 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) | 4 de Enero 2021 (3 años hace) |
Características
Parámetros generales del Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 5120 |
La frecuencia del núcleo | 930 / 1200 MHz | 780 - 1100 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1500 / 1620 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,700 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 - 40 Watt | 125 Watt |
La velocidad de textura | 103.7 | 287.0 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 8000 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 128.0 GB/s | 320.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 108% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 108% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 197% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 96% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 208% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 232% en 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 579% en 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referencia: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 293% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referencia: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce RTX 3070 Mobile en un 41% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referencia: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce RTX 3070 Mobile en un 572% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referencia: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 19% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referencia: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce RTX 3070 Mobile en un 61% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referencia: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 74% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referencia: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 237% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referencia: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 70% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referencia: 2%
GeForce RTX 3070 Mobile supera a Quadro T2000 Max-Q en un 147% en SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 59
−93.2%
| 114
+93.2%
|
1440p | 26
−188%
| 75
+188%
|
4K | 37
−29.7%
| 48
+29.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | sin datos |
Battlefield 5 | 55−60 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | sin datos |
Far Cry 5 | 40−45 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 45−50 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 80−85 | sin datos |
Hitman 3 | 35−40 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 96 | sin datos |
Metro Exodus | 86 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 64 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | sin datos |
Battlefield 5 | 55−60 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | sin datos |
Far Cry 5 | 40−45 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 45−50 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 80−85 | sin datos |
Hitman 3 | 35−40 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | sin datos |
Metro Exodus | 60 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 53 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | sin datos |
Far Cry 5 | 40−45 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 80−85 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 55 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 35−40 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | sin datos |
Far Cry 5 | 30−33 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 35−40 | sin datos |
Hitman 3 | 21−24 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sin datos |
Metro Exodus | 30−35 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 12−14 | sin datos |
Hitman 3 | 12−14 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 10−11 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | sin datos |
Metro Exodus | 16−18 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sin datos |
Así compiten T2000 Max-Q y RTX 3070 Mobile en los juegos populares:
- RTX 3070 Mobile es 93% más rápido en 1080p
- RTX 3070 Mobile es 188% más rápido en 1440p
- RTX 3070 Mobile es 30% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 17.90 | 37.20 |
Novedad | 27 de Mayo 2019 | 4 de Enero 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 125 Vatio |
El GeForce RTX 3070 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T2000 Max-Q en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro T2000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3070 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro T2000 Max-Q y GeForce RTX 3070 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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