Quadro RTX 6000 vs. Radeon RX 5700

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 6000 con Radeon RX 5700, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 6000
2018
24 GB GDDR6, 260 Watt
48.36
+29.6%

RTX 6000 supera a RX 5700 en un considerable 30% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento71131
Lugar por popularidadno en el top-10043
Evaluación coste-eficacia5.9743.86
Eficiencia energética12.7714.24
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoTU102Navi 10
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Agosto 2018 (6 años hace)7 de Julio 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $6,299 $349

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 5700 es un 635% mejor que la de RTX 6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado46082304
La frecuencia del núcleo1440 MHz1465 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores18,600 million10,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)260 Watt180 Watt
La velocidad de textura509.8248.4
El rendimiento con el punto flotante16.31 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs9664
TMUs288144
Tensor Cores576sin datos
Ray Tracing Cores72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm268 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM24 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria672.0 GB/s448.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 6000 48.36
+29.6%
RX 5700 37.32

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 6000 18633
+29.6%
RX 5700 14378

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 6000 148323
+116%
RX 5700 68796

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 6000 126987
+96.2%
RX 5700 64739

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 6000 y Radeon RX 5700 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD150−160
+27.1%
118
−27.1%
1440p90−95
+26.8%
71
−26.8%
4K55−60
+25%
44
−25%

Coste por fotograma, $

1080p41.99
−1320%
2.96
+1320%
1440p69.99
−1324%
4.92
+1324%
4K114.53
−1344%
7.93
+1344%
  • El coste por fotograma en RX 5700 es un 1320% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 5700 es un 1324% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 5700 es un 1344% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 159
+0%
159
+0%
Counter-Strike 2 82
+0%
82
+0%
Cyberpunk 2077 84
+0%
84
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 121
+0%
121
+0%
Battlefield 5 115
+0%
115
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 75
+0%
75
+0%
Far Cry 5 156
+0%
156
+0%
Fortnite 166
+0%
166
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Forza Horizon 5 126
+0%
126
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 151
+0%
151
+0%
Valorant 294
+0%
294
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 70
+0%
70
+0%
Battlefield 5 105
+0%
105
+0%
Counter-Strike 2 57
+0%
57
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 67
+0%
67
+0%
Dota 2 156
+0%
156
+0%
Far Cry 5 144
+0%
144
+0%
Fortnite 140
+0%
140
+0%
Forza Horizon 4 130
+0%
130
+0%
Forza Horizon 5 97
+0%
97
+0%
Grand Theft Auto V 137
+0%
137
+0%
Metro Exodus 87
+0%
87
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+0%
144
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+0%
147
+0%
Valorant 291
+0%
291
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 97
+0%
97
+0%
Counter-Strike 2 50
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 58
+0%
58
+0%
Dota 2 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 135
+0%
135
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%
Forza Horizon 5 94
+0%
94
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+0%
139
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+0%
91
+0%
Valorant 160
+0%
160
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 118
+0%
118
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Grand Theft Auto V 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 51
+0%
51
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 277
+0%
277
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 81
+0%
81
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%
Forza Horizon 5 64
+0%
64
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 77
+0%
77
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+0%
48
+0%
Valorant 231
+0%
231
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 7
+0%
7
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Dota 2 100
+0%
100
+0%
Far Cry 5 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+0%
59
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

Así compiten RTX 6000 y RX 5700 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 27% más rápido en 1080p
  • RTX 6000 es 27% más rápido en 1440p
  • RTX 6000 es 25% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 67 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 48.36 37.32
Novedad 13 de Agosto 2018 7 de Julio 2019
La capacidad máxima de RAM 24 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 260 Vatio 180 Vatio

RTX 6000 tiene un 29.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 5700, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, un proceso litográfico 71.4% más avanzado, y 44.4% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5700 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 5700 - para los ordenadores de sobremesa.

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