Quadro RTX 5000 vs. RTX 6000 Ada Generation

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 5000
2018
16 GB GDDR6, 230 Watt
40.11

RTX 6000 Ada Generation supera a RTX 5000 en un impresionante 81% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10016
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia15.037.67
Eficiencia energética12.2516.95
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoTU104AD102
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento13 de Agosto 2018 (6 años hace)3 de Diciembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,299 $6,799

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 5000 es un 96% mejor que la de RTX 6000 Ada Generation.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado307218176
La frecuencia del núcleo1620 MHz915 MHz
La frecuencia de modo Boost1815 MHz2505 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million76,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)230 Watt300 Watt
La velocidad de textura348.51,423
El rendimiento con el punto flotante11.15 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs64192
TMUs192568
Tensor Cores384568
Ray Tracing Cores48142

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB48 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s960.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort, 1x USB Type-C4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 5000 40.11
RTX 6000 Ada Generation 72.41
+80.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 5000 15785
RTX 6000 Ada Generation 28492
+80.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 5000 102997
RTX 6000 Ada Generation 316847
+208%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 5000 94497
RTX 6000 Ada Generation 250920
+166%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100−110
−84%
184
+84%
1440p85−90
−90.6%
162
+90.6%
4K60−65
−85%
111
+85%

Coste por fotograma, $

1080p22.99
+60.7%
36.95
−60.7%
1440p27.05
+55.2%
41.97
−55.2%
4K38.32
+59.9%
61.25
−59.9%
  • El coste por fotograma en RTX 5000 es un 61% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 5000 es un 55% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 5000 es un 60% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 210−220
+0%
210−220
+0%
Counter-Strike 2 164
+0%
164
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 210−220
+0%
210−220
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 163
+0%
163
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 130
+0%
130
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 210−220
+0%
210−220
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 155
+0%
155
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 126
+0%
126
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 489
+0%
489
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 147
+0%
147
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 118
+0%
118
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 260
+0%
260
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 100−105
+0%
100−105
+0%
Far Cry 5 118
+0%
118
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 219
+0%
219
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 79
+0%
79
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+0%
184
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten RTX 5000 y RTX 6000 Ada Generation en los juegos populares:

  • RTX 6000 Ada Generation es 84% más rápido en 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation es 91% más rápido en 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation es 85% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 61 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.11 72.41
Novedad 13 de Agosto 2018 3 de Diciembre 2022
La capacidad máxima de RAM 16 GB 48 GB
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 230 Vatio 300 Vatio

RTX 5000 tiene 30.4% menor consumo de energía.

RTX 6000 Ada Generation, por otro lado, tiene un 80.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 140% más avanzado.

El RTX 6000 Ada Generation es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 5000 en las pruebas de rendimiento.

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