Quadro P6000 vs. T600 Mobile
Puntuación combinada
Hemos comparado Quadro P6000 con Quadro T600 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Quadro P6000 supera a T600 Mobile en un enorme 138% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 102 | 307 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 19.50 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | GP102 | TU117 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2016 (7 años hace) | 12 de Abril 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $5,999 | sin datos |
El precio actual | $989 (0.2x) | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3840 | 896 |
La frecuencia del núcleo | 1506 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1645 MHz | 1400 MHz |
Cantidad de los transistores | 11,800 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 40 Watt |
La velocidad de textura | 394.8 | 74.76 |
El rendimiento con el punto flotante | 12,634 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Ancho | 5.1 cm | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1 x 8-pin | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | 384 Bit | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 24 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 9016 MHz | 10000 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 432 GB/s | 80 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
El número máximo de monitores simultáneamente | 4 | sin datos |
La sincronización de múltiples monitores | Quadro Sync II | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sin datos |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
High-Performance Video I/O6 | + | sin datos |
nView Desktop Management | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 120−130
+135%
| 51
−135%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Battlefield 5 | 120−130
+122%
|
50−55
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Far Cry 5 | 120−130
+126%
|
53
−126%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+134%
|
75−80
−134%
|
Hitman 3 | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+126%
|
53
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Battlefield 5 | 120−130
+122%
|
50−55
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Far Cry 5 | 110−120
+124%
|
49
−124%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+134%
|
75−80
−134%
|
Hitman 3 | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+127%
|
65−70
−127%
|
Metro Exodus | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+131%
|
39
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+131%
|
52
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Battlefield 5 | 120−130
+122%
|
50−55
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Far Cry 5 | 100−105
+122%
|
45
−122%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+134%
|
75−80
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Hitman 3 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Metro Exodus | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Battlefield 5 | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Metro Exodus | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Así compiten Quadro P6000 y T600 Mobile en los juegos populares:
- Quadro P6000 es 135% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 39.18 | 16.48 |
Novedad | 1 de Octubre 2016 | 12 de Abril 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 24 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 40 Vatio |
El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T600 Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro T600 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P6000 y Quadro T600 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.