Quadro P6000 vs. GeForce RTX 2080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce RTX 2080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
35.13

RTX 2080 supera a P6000 en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce RTX 2080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento14093
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.6423.23
Eficiencia energética11.3015.82
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP102TU104
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (8 años hace)20 de Septiembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 2080 es un 1316% mejor que la de Quadro P6000.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce RTX 2080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce RTX 2080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38402944
La frecuencia del núcleo1506 MHz1515 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt215 Watt
La velocidad de textura394.8314.6
El rendimiento con el punto flotante12.63 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240184
Tensor Coressin datos368
Ray Tracing Coressin datos46
L1 Cache1.4 MB2.9 MB
L2 Cache3 MB4 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce RTX 2080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Ancho5.1 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce RTX 2080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitGDDR6
La capacidad máxima de RAM24 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce RTX 2080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce RTX 2080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
VR Readysin datos+
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce RTX 2080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce RTX 2080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P6000 35.13
RTX 2080 42.29
+20.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P6000 Samples: 153 15534
RTX 2080 Samples: 10563 18701
+20.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64054
RTX 2080 103580
+61.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P6000 71431
RTX 2080 107937
+51.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
RTX 2080 119410
+152%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce RTX 2080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD110−120
−30%
143
+30%
1440p80−85
−26.3%
101
+26.3%
4K55−60
−30.9%
72
+30.9%

Coste por fotograma, $

1080p54.54
−1016%
4.89
+1016%
1440p74.99
−984%
6.92
+984%
4K109.07
−1023%
9.71
+1023%
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 1016% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 984% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 1023% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 163
+0%
163
+0%
Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 117
+0%
117
+0%
Fortnite 199
+0%
199
+0%
Forza Horizon 4 156
+0%
156
+0%
Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+0%
209
+0%
Valorant 263
+0%
263
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 155
+0%
155
+0%
Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 112
+0%
112
+0%
Fortnite 173
+0%
173
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%
Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+0%
188
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Valorant 254
+0%
254
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 106
+0%
106
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+0%
169
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Valorant 223
+0%
223
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 156
+0%
156
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 247
+0%
247
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 125
+0%
125
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 99
+0%
99
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%
Hogwarts Legacy 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 128
+0%
128
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 107
+0%
107
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%
Valorant 234
+0%
234
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+0%
76
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+0%
69
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 65
+0%
65
+0%

Así compiten Quadro P6000 y RTX 2080 en los juegos populares:

  • RTX 2080 es 30% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 es 26% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 es 31% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 66 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.13 42.29
Novedad 1 de Octubre 2016 20 de Septiembre 2018
La capacidad máxima de RAM 24 GB 8 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 215 Vatio

Quadro P6000 tiene un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2080, por otro lado, tiene un 20.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 16.3% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P6000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 2080 - para los ordenadores de sobremesa.

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