Quadro P6000 vs. GeForce GT 1030

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce GT 1030, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.69
+522%

P6000 supera a GT 1030 en un enorme 522% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce GT 1030, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento105573
Lugar por popularidadno en el top-10033
Evaluación coste-eficacia3.982.31
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP102GP108
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (7 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P6000 es un 72% mejor que la de GT 1030.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce GT 1030: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce GT 1030, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3840384
La frecuencia del núcleo1506 MHz1228 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1468 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt30 Watt
La velocidad de textura394.835.23
El rendimiento con el punto flotante12.63 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce GT 1030 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud267 mm145 mm
Ancho5.1 cm1-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce GT 1030 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce GT 1030. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce GT 1030. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
VR Readysin datos+
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce GT 1030 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce GT 1030 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P6000 39.69
+522%
GT 1030 6.38

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+522%
GT 1030 2460

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64368
+561%
GT 1030 9739

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+719%
GT 1030 9423

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+360%
GT 1030 10307

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce GT 1030 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD140−150
+483%
24
−483%
1440p110−120
+479%
19
−479%
4K55−60
+511%
9
−511%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 93
+0%
93
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+0%
24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 123
+0%
123
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Red Dead Redemption 2 15
+0%
15
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 84
+0%
84
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+0%
5
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 19
+0%
19
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+0%
19
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14
+0%
14
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 48
+0%
48
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4
+0%
4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten Quadro P6000 y GT 1030 en los juegos populares:

  • Quadro P6000 es 483% más rápido en 1080p
  • Quadro P6000 es 479% más rápido en 1440p
  • Quadro P6000 es 511% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 71 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.69 6.38
Novedad 1 de Octubre 2016 17 de Mayo 2017
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 30 Vatio

Quadro P6000 tiene un 522.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 500% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 1030, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 meses, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 733.3% menor consumo de energía.

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 1030 - para los ordenadores de sobremesa.


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