Quadro P6000 vs GeForce 920M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce 920M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016, $5,999
24 GB 384-bit, 250 Watt
37.20
+2075%

P6000 supera a 920M en un enorme 2075% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce 920M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento142985
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.73sin datos
Eficiencia energética11.463.99
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGP102GK208B
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (9 años hace)13 de Marzo 2015 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce 920M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce 920M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3840384
La frecuencia del núcleo1506 MHz954 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHzsin datos
Cantidad de los transistores11,800 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt33 Watt
La velocidad de textura394.830.53
El rendimiento con el punto flotante12.63 TFLOPS0.7327 TFLOPS
ROPs968
TMUs24032
L1 Cache1.4 MB32 kB
L2 Cache3 MB128 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce 920M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce 920M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitDDR3
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce 920M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce 920M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boostsin datos2.0
Optimus-+
GameWorks-+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce 920M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce 920M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P6000 37.20
+2075%
GeForce 920M 1.71

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P6000 15459
+2062%
Muestras: 182
GeForce 920M 715
Muestras: 2872

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 66382
+1684%
GeForce 920M 3722

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P6000 73590
+2483%
GeForce 920M 2849

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+1616%
GeForce 920M 2766

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce 920M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD350−400
+1959%
17
−1959%
4K190−200
+2011%
9
−2011%

Coste por fotograma, $

1080p17.14sin datos
4K31.57sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Resident Evil 4 Remake 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 29
+0%
29
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 2
+0%
2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Quadro P6000 y GeForce 920M en los juegos populares:

  • Quadro P6000 es 1959% más rápido en 1080p
  • Quadro P6000 es 2011% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 49 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 37.20 1.71
Novedad 1 de Octubre 2016 13 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 33 Vatio

Quadro P6000 tiene un 2075% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

GeForce 920M, por otro lado, tiene 658% menor consumo de energía.

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 920M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce 920M - para portátiles.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 120 votos

Califique Quadro P6000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1584 votos

Califique GeForce 920M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

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