Quadro P600 vs. Quadro 4000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P600 con Quadro 4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.62
+160%

P600 supera a 4000M en un enorme 160% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P600 y Quadro 4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento500742
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia6.700.37
Eficiencia energética14.872.29
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP107GF104
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (7 años hace)22 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $178 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P600 es un 1711% mejor que la de Quadro 4000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P600 y Quadro 4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P600 y Quadro 4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384336
La frecuencia del núcleo1430 MHz475 MHz
La frecuencia de modo Boost1620 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt100 Watt
La velocidad de textura38.8826.60
El rendimiento con el punto flotante1.244 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P600 y Quadro 4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P600 y Quadro 4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1252 MHz625 MHz
El ancho de banda de memoria80.13 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P600 y Quadro 4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P600 y Quadro 4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.75.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA6.12.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P600 y Quadro 4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P600 8.62
+160%
Quadro 4000M 3.32

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P600 3314
+159%
Quadro 4000M 1278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P600 4655
+123%
Quadro 4000M 2092

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P600 10595
+103%
Quadro 4000M 5212

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P600 y Quadro 4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
−97.2%
71
+97.2%

Coste por fotograma, $

1080p4.94
+27.9%
6.32
−27.9%
  • El coste por fotograma en Quadro P600 es un 28% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Elden Ring 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+211%
9−10
−211%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 30−35
+127%
14−16
−127%
Metro Exodus 21−24
+283%
6−7
−283%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Valorant 30−35
+933%
3−4
−933%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+211%
9−10
−211%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 27
+200%
9−10
−200%
Elden Ring 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Fortnite 50−55
+168%
18−20
−168%
Forza Horizon 4 30−35
+127%
14−16
−127%
Grand Theft Auto V 30−33
+233%
9−10
−233%
Metro Exodus 21−24
+283%
6−7
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
+217%
30−33
−217%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+117%
12−14
−117%
Valorant 30−35
+933%
3−4
−933%
World of Tanks 120−130
+121%
55−60
−121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+211%
9−10
−211%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 72
+700%
9−10
−700%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 30−35
+127%
14−16
−127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+127%
30−33
−127%
Valorant 30−35
+933%
3−4
−933%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Elden Ring 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
World of Tanks 60−65
+170%
21−24
−170%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 21−24
+120%
10−11
−120%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%

Así compiten Quadro P600 y Quadro 4000M en los juegos populares:

  • Quadro 4000M es 97% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro P600 es 933% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P600 superó a Quadro 4000M en todas 59 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.62 3.32
Novedad 7 de Febrero 2017 22 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 100 Vatio

Quadro P600 tiene un 159.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

El Quadro P600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P600 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro 4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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