Quadro P5200 vs. ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro P5200 con Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P5200 supera a Mobility HD 5870 Crossfire en un enorme 494% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 230 | 688 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 21.37 | 3.00 |
| Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
| Nombre de código | GP104 | Broadway-XT |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 21 de Febrero 2018 (7 años hace) | 7 de Enero 2010 (15 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 1600 |
| La frecuencia del núcleo | 1556 MHz | 700 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1746 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 7,200 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
| La velocidad de textura | 279.4 | sin datos |
| El rendimiento con el punto flotante | 8.94 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 64 | sin datos |
| TMUs | 160 | sin datos |
| L1 Cache | 960 kB | sin datos |
| L2 Cache | 2 MB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | large |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 2x1 GB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 1000 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 230.4 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (12_1) | 11 |
| El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
| OpenGL | 4.6 | sin datos |
| OpenCL | 1.2 | sin datos |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P5200 y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| 900p | 300−350
+466%
| 53
−466%
|
| Full HD | 120
+122%
| 54
−122%
|
| 4K | 48
+500%
| 8−9
−500%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+468%
|
18−20
−468%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
| Fortnite | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+405%
|
21−24
−405%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+585%
|
12−14
−585%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
| Valorant | 180−190
+207%
|
60−65
−207%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+468%
|
18−20
−468%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+230%
|
80−85
−230%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
| Dota 2 | 130−140
+220%
|
40−45
−220%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
| Fortnite | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+405%
|
21−24
−405%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+585%
|
12−14
−585%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
| Metro Exodus | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
| Valorant | 180−190
+207%
|
60−65
−207%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+468%
|
18−20
−468%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
| Dota 2 | 130−140
+220%
|
40−45
−220%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+405%
|
21−24
−405%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
| Valorant | 180−190
+207%
|
60−65
−207%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+453%
|
35−40
−453%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 220−230
+325%
|
50−55
−325%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
| Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Valorant | 170−180
+608%
|
24−27
−608%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Dota 2 | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Así compiten Quadro P5200 y ATI Mobility HD 5870 Crossfire en los juegos populares:
- Quadro P5200 es 466% más rápido en 900p
- Quadro P5200 es 122% más rápido en 1080p
- Quadro P5200 es 500% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro P5200 es 4500% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, Quadro P5200 superó a ATI Mobility HD 5870 Crossfire en todas 61 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 27.72 | 4.67 |
| Novedad | 21 de Febrero 2018 | 7 de Enero 2010 |
| El proceso tecnológico | 16 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 120 Vatio |
Quadro P5200 tiene un 493.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 150% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.
El Quadro P5200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P5200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - para portátiles.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
