Quadro P5000 vs. Radeon RX 560

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P5000 con Radeon RX 560, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.80
+246%

P5000 supera a RX 560 en un enorme 246% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5000 y Radeon RX 560, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento167470
Lugar por popularidadno en el top-10086
Evaluación coste-eficacia6.641.48
Eficiencia energética12.538.70
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGP104Polaris 21
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (8 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 $99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P5000 es un 349% mejor que la de RX 560.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P5000 y Radeon RX 560: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5000 y Radeon RX 560, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481024
La frecuencia del núcleo1607 MHz1175 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1275 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura277.381.60
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16064

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5000 y Radeon RX 560 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mm170 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P5000 y Radeon RX 560 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5000 y Radeon RX 560. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 y Radeon RX 560. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P5000 y Radeon RX 560 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P5000 y Radeon RX 560 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P5000 32.80
+246%
RX 560 9.49

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P5000 12608
+245%
RX 560 3650

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5000 52839
+209%
RX 560 17125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P5000 56332
+208%
RX 560 18272

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P5000 y Radeon RX 560 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD98
+180%
35
−180%
4K40
+300%
10−12
−300%

Coste por fotograma, $

1080p25.50
−802%
2.83
+802%
4K62.48
−531%
9.90
+531%
  • El coste por fotograma en RX 560 es un 802% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 560 es un 531% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Cyberpunk 2077 65−70
+283%
18−20
−283%
Elden Ring 110−120
+273%
30−33
−273%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Cyberpunk 2077 65−70
+283%
18−20
−283%
Forza Horizon 4 150−160
+280%
40−45
−280%
Metro Exodus 80−85
+290%
21−24
−290%
Red Dead Redemption 2 65−70
+272%
18−20
−272%
Valorant 130−140
+271%
35−40
−271%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Cyberpunk 2077 65−70
+283%
18−20
−283%
Dota 2 100−110
+257%
30−33
−257%
Elden Ring 110−120
+273%
30−33
−273%
Far Cry 5 85−90
+271%
24−27
−271%
Fortnite 150−160
+280%
40−45
−280%
Forza Horizon 4 150−160
+280%
40−45
−280%
Grand Theft Auto V 100−110
+257%
30−33
−257%
Metro Exodus 80−85
+290%
21−24
−290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+270%
50−55
−270%
Red Dead Redemption 2 65−70
+272%
18−20
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+273%
30−33
−273%
Valorant 130−140
+271%
35−40
−271%
World of Tanks 270−280
+246%
80−85
−246%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Cyberpunk 2077 65−70
+283%
18−20
−283%
Dota 2 100−110
+257%
30−33
−257%
Far Cry 5 85−90
+271%
24−27
−271%
Forza Horizon 4 150−160
+280%
40−45
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+270%
50−55
−270%
Valorant 130−140
+271%
35−40
−271%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+269%
16−18
−269%
Elden Ring 60−65
+250%
18−20
−250%
Grand Theft Auto V 55−60
+269%
16−18
−269%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+250%
50−55
−250%
Red Dead Redemption 2 30−35
+288%
8−9
−288%
World of Tanks 210−220
+252%
60−65
−252%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+250%
18−20
−250%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Far Cry 5 100−110
+281%
27−30
−281%
Forza Horizon 4 90−95
+279%
24−27
−279%
Metro Exodus 70−75
+248%
21−24
−248%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+279%
14−16
−279%
Valorant 95−100
+256%
27−30
−256%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Dota 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Elden Ring 27−30
+263%
8−9
−263%
Grand Theft Auto V 60−65
+281%
16−18
−281%
Metro Exodus 24−27
+271%
7−8
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+281%
27−30
−281%
Red Dead Redemption 2 21−24
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+281%
16−18
−281%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Dota 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Far Cry 5 45−50
+283%
12−14
−283%
Fortnite 40−45
+267%
12−14
−267%
Forza Horizon 4 50−55
+279%
14−16
−279%
Valorant 45−50
+250%
14−16
−250%

Así compiten Quadro P5000 y RX 560 en los juegos populares:

  • Quadro P5000 es 180% más rápido en 1080p
  • Quadro P5000 es 300% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.80 9.49
Novedad 1 de Octubre 2016 18 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

Quadro P5000 tiene un 245.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 560, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

El Quadro P5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 560 - para los ordenadores de sobremesa.


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