Quadro P5000 vs. Arc 8-Cores iGPU
Puntuación combinada
Quadro P5000 supera a Arc 8-Cores iGPU en un impresionante 78% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 159 | 284 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 10.37 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Xe LPG |
Nombre de código | GP104 | Meteor Lake iGPU |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2016 (7 años hace) | 14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año) |
El precio en el momento del lanzamiento | $2,499 | sin datos |
El precio actual | $1270 (0.5x) | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 1607 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1733 MHz | 2300 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 277.3 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 8,873 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 9016 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | sin datos |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12_2 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | sin datos |
CUDA | 6.1 | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 88
+120%
| 40
−120%
|
1440p | 27−30
+68.8%
| 16
−68.8%
|
4K | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.8%
|
80−85
−54.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+291%
|
33
−291%
|
Metro Exodus | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.8%
|
80−85
−54.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+378%
|
27
−378%
|
Metro Exodus | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+128%
|
43
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+118%
|
33
−118%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+54.8%
|
80−85
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+130%
|
23
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Así compiten Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU en los juegos populares:
- Quadro P5000 es 120% más rápido en 1080p
- Quadro P5000 es 69% más rápido en 1440p
- Quadro P5000 es 95% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P5000 es 378% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, Quadro P5000 superó a Arc 8-Cores iGPU en todas 47 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 32.25 | 18.14 |
Novedad | 1 de Octubre 2016 | 14 de Diciembre 2023 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 5 nm |
El Quadro P5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc 8-Cores iGPU en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Arc 8-Cores iGPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P5000 y Arc 8-Cores iGPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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