Quadro P2000 vs. GeForce GTX 660

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P2000 con GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.91
+81.1%

P2000 supera a GTX 660 en un impresionante 81% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento306446
Lugar por popularidadno en el top-10077
Evaluación coste-eficacia10.233.46
Eficiencia energética17.295.12
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP106GK106
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (8 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $585 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P2000 es un 196% mejor que la de GTX 660.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024960
La frecuencia del núcleo1076 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt140 Watt
La velocidad de textura94.7282.56
El rendimiento con el punto flotante3.031 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs4024
TMUs6480

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud201 mm241 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM5 GB2 GB
El ancho del bus de memoria160 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria1752 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria140.2 GB/s144.2 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P2000 y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P2000 18.91
+81.1%
GTX 660 10.44

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+81.1%
GTX 660 4014

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P2000 6847
+35.9%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P2000 22927
+102%
GTX 660 11372

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P2000 23519
+106%
GTX 660 11411

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+152%
GTX 660 8583

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD56
+19.1%
47
−19.1%
1440p20
+100%
10−12
−100%
4K16
+100%
8−9
−100%

Coste por fotograma, $

1080p10.45
−114%
4.87
+114%
1440p29.25
−27.7%
22.90
+27.7%
4K36.56
−27.7%
28.63
+27.7%
  • El coste por fotograma en GTX 660 es un 114% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 660 es un 28% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 660 es un 28% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Battlefield 5 70−75
+85%
40−45
−85%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Fortnite 144
+92%
75−80
−92%
Forza Horizon 4 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%
Forza Horizon 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Valorant 130−140
+81.3%
75−80
−81.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Battlefield 5 70−75
+85%
40−45
−85%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+84.2%
120−130
−84.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Dota 2 102
+85.5%
55−60
−85.5%
Far Cry 5 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Fortnite 60
+100%
30−33
−100%
Forza Horizon 4 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%
Forza Horizon 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+91.4%
35−40
−91.4%
Metro Exodus 35−40
+111%
18−20
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+95.2%
21−24
−95.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+111%
18−20
−111%
Valorant 130−140
+81.3%
75−80
−81.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+85%
40−45
−85%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Dota 2 98
+96%
50−55
−96%
Far Cry 5 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 4 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%
Forza Horizon 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+108%
12−14
−108%
Valorant 130−140
+81.3%
75−80
−81.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
+87.5%
24−27
−87.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+84.3%
70−75
−84.3%
Grand Theft Auto V 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+85.6%
90−95
−85.6%
Valorant 170−180
+91.1%
90−95
−91.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 21
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Forza Horizon 5 30−35
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
+100%
12−14
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 100−105
+81.8%
55−60
−81.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 60−65
+107%
30−33
−107%
Far Cry 5 9
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Forza Horizon 5 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+100%
5−6
−100%

Así compiten Quadro P2000 y GTX 660 en los juegos populares:

  • Quadro P2000 es 19% más rápido en 1080p
  • Quadro P2000 es 100% más rápido en 1440p
  • Quadro P2000 es 100% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.91 10.44
Novedad 6 de Febrero 2017 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 5 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 140 Vatio

Quadro P2000 tiene un 81.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 150% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 86.7% menor consumo de energía.

El Quadro P2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 660 - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro P2000
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