Quadro M6000 vs. UHD Graphics
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro M6000 con UHD Graphics, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
M6000 supera a UHD Graphics en un enorme 446% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M6000 y UHD Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 180 | 602 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 7 |
Evaluación coste-eficacia | 3.27 | sin datos |
Eficiencia energética | 8.50 | 38.91 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nombre de código | GM200 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 21 de Marzo 2015 (9 años hace) | 11 de Enero 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $4,199.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M6000 y UHD Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M6000 y UHD Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 988 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1114 MHz | 750 MHz |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 10 nm+ |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 10 Watt |
La velocidad de textura | 213.9 | 12.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 6.844 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 192 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M6000 y UHD Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M6000 y UHD Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1653 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 317.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M6000 y UHD Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro M6000 y UHD Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M6000 y UHD Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M6000 y UHD Graphics en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 30.46 | 5.58 |
Novedad | 21 de Marzo 2015 | 11 de Enero 2021 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 10 Vatio |
Quadro M6000 tiene un 445.9% más de puntuación agregada de rendimiento.
UHD Graphics, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 2400% menor consumo de energía.
El Quadro M6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es UHD Graphics - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M6000 y UHD Graphics deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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