Quadro M6000 vs. P3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M6000 con Quadro P3000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.56
+58.1%

Quadro M6000 supera a P3000 (móvel) en un impresionante 58% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento168271
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad6.1910.03
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM200N17E-Q1
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento21 de Marzo 2015 (9 años hace)11 de Enero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,199.99 sin datos
El precio actual$1792 (0.4x)$537

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de P3000 (móvel) es un 62% mejor que la de Quadro M6000.

Características

Parámetros generales del Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30721280
La frecuencia del núcleo988 MHz1088 MHz
La frecuencia de modo Boost1114 MHz1215 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
La velocidad de textura213.997.20
El rendimiento con el punto flotante6,844 gflops3,110 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB6 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria6612 MHz7008 MHz
El ancho de banda de memoria317.4 GB/s168 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Portsin datos1.4

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Stereosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD95−100
+50.8%
63
−50.8%
4K40−45
+42.9%
28
−42.9%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Battlefield 5 60−65
+80%
35−40
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Forza Horizon 4 85−90
+60%
55−60
−60%
Hitman 3 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Metro Exodus 60−65
+60%
40−45
−60%
Red Dead Redemption 2 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+80%
35−40
−80%
Watch Dogs: Legion 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Battlefield 5 60−65
+80%
35−40
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Forza Horizon 4 85−90
+60%
55−60
−60%
Hitman 3 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Metro Exodus 60−65
+60%
40−45
−60%
Red Dead Redemption 2 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+80%
35−40
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+80%
35−40
−80%
Watch Dogs: Legion 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 85−90
+60%
55−60
−60%
Horizon Zero Dawn 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+80%
35−40
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 4 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Hitman 3 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Metro Exodus 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%

Así compiten Quadro M6000 y P3000 (móvel) en los juegos populares:

  • Quadro M6000 es 51% más rápido en 1080p
  • Quadro M6000 es 43% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 30.56 19.33
Novedad 21 de Marzo 2015 11 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 12 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 75 Vatio

El Quadro M6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro P3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M6000 y Quadro P3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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