Quadro M6000 vs. K3000M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M6000 con Quadro K3000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.57
+621%

Quadro M6000 supera a K3000M en un enorme 621% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M6000 y Quadro K3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento168644
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad6.210.86
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM200N14E-Q1
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento21 de Marzo 2015 (9 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,199.99 $155
El precio actual$1792 (0.4x)$223 (1.4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro M6000 es un 622% mejor que la de K3000M.

Características

Parámetros generales del Quadro M6000 y Quadro K3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M6000 y Quadro K3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3072576
La frecuencia del núcleo988 MHz654 MHz
La frecuencia de modo Boost1114 MHzsin datos
Cantidad de los transistores8,000 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
La velocidad de textura213.931.39
El rendimiento con el punto flotante6,844 gflops753.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M6000 y Quadro K3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M6000 y Quadro K3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6612 MHz2800 MHz
El ancho de banda de memoria317.4 GB/s89.6 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M6000 y Quadro K3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M6000 y Quadro K3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M6000 y Quadro K3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M6000 y Quadro K3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M6000 30.57
+621%
K3000M 4.24

M6000 supera a K3000M en un 621% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M6000 11805
+621%
K3000M 1637

M6000 supera a K3000M en un 621% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro M6000 37354
+786%
K3000M 4216

M6000 supera a K3000M en un 786% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M6000 122
+771%
K3000M 14

M6000 supera a K3000M en un 771% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M6000 y Quadro K3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p230−240
+597%
33
−597%
Full HD300−350
+567%
45
−567%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 70−75
+600%
10−11
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+567%
9−10
−567%
Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry 5 60−65
+567%
9−10
−567%
Far Cry New Dawn 85−90
+608%
12−14
−608%
Forza Horizon 4 130−140
+584%
18−20
−584%
Hitman 3 55−60
+588%
8−9
−588%
Horizon Zero Dawn 160−170
+596%
21−24
−596%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
Red Dead Redemption 2 75−80
+582%
10−12
−582%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+567%
14−16
−567%
Watch Dogs: Legion 140−150
+600%
20−22
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 70−75
+600%
10−11
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+567%
9−10
−567%
Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry 5 60−65
+567%
9−10
−567%
Far Cry New Dawn 85−90
+608%
12−14
−608%
Forza Horizon 4 130−140
+584%
18−20
−584%
Hitman 3 55−60
+588%
8−9
−588%
Horizon Zero Dawn 160−170
+596%
21−24
−596%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
Red Dead Redemption 2 75−80
+582%
10−12
−582%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+567%
14−16
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+600%
10−11
−600%
Watch Dogs: Legion 140−150
+600%
20−22
−600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+567%
9−10
−567%
Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry 5 60−65
+567%
9−10
−567%
Forza Horizon 4 130−140
+584%
18−20
−584%
Horizon Zero Dawn 160−170
+596%
21−24
−596%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+567%
14−16
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+600%
10−11
−600%
Watch Dogs: Legion 140−150
+600%
20−22
−600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+582%
10−12
−582%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+588%
8−9
−588%
Far Cry New Dawn 40−45
+567%
6−7
−567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 40−45
+567%
6−7
−567%
Forza Horizon 4 50−55
+614%
7−8
−614%
Hitman 3 60−65
+567%
9−10
−567%
Horizon Zero Dawn 70−75
+600%
10−11
−600%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+588%
8−9
−588%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry New Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+575%
4−5
−575%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+575%
4−5
−575%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+600%
5−6
−600%

Así compiten Quadro M6000 y K3000M en los juegos populares:

  • Quadro M6000 es 597% más rápido en 900p
  • Quadro M6000 es 567% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 30.57 4.24
Novedad 21 de Marzo 2015 1 de Junio 2012
Coste $4199.99 $155
La capacidad máxima de RAM 12 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 75 Vatio

El Quadro M6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro K3000M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M6000 y Quadro K3000M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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