Quadro M6000 vs. GeForce MX450

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M6000 con GeForce MX450, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
28.21
+218%

M6000 supera a MX450 en un enorme 218% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M6000 y GeForce MX450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento223508
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.43sin datos
Eficiencia energética8.6027.04
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM200N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Marzo 2015 (10 años hace)1 de Agosto 2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,199.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M6000 y GeForce MX450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M6000 y GeForce MX450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3072896
La frecuencia del núcleo988 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boost1114 MHz1575 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
La velocidad de textura213.9100.8
El rendimiento con el punto flotante6.844 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs9632
TMUs19264
L1 Cache1.1 MBsin datos
L2 Cache3 MBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M6000 y GeForce MX450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M6000 y GeForce MX450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1653 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria317.4 GB/s64.03 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M6000 y GeForce MX450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M6000 y GeForce MX450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M6000 y GeForce MX450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M6000 y GeForce MX450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro M6000 28.21
+218%
GeForce MX450 8.87

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M6000 Samples: 178 11819
+218%
GeForce MX450 Samples: 1385 3717

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M6000 39510
+36.3%
GeForce MX450 28998

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+70.5%
GeForce MX450 27635

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+8.1%
GeForce MX450 29969

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M6000 y GeForce MX450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD85−90
+204%
28
−204%
1440p50−55
+213%
16
−213%
4K75−80
+200%
25
−200%

Coste por fotograma, $

1080p49.41sin datos
1440p84.00sin datos
4K56.00sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 88
+0%
88
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 34
+0%
34
+0%
Fortnite 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Dota 2 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Fortnite 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
Grand Theft Auto V 38
+0%
38
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 8
+0%
8
+0%
Dota 2 81
+0%
81
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Hogwarts Legacy 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 32
+0%
32
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten Quadro M6000 y GeForce MX450 en los juegos populares:

  • Quadro M6000 es 204% más rápido en 1080p
  • Quadro M6000 es 213% más rápido en 1440p
  • Quadro M6000 es 200% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 66 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.21 8.87
Novedad 21 de Marzo 2015 1 de Agosto 2020
La capacidad máxima de RAM 12 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 25 Vatio

Quadro M6000 tiene un 218% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 500% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX450, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.

El Quadro M6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX450 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX450 - para portátiles.

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