Quadro M6000 vs. GeForce GT 555M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M6000 con GeForce GT 555M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.60
+1711%

Quadro M6000 supera a GT 555M en un enorme 1711% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M6000 y GeForce GT 555M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento168893
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad6.230.10
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM200N12E-GE-B
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Marzo 2015 (9 años hace)6 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,199.99 sin datos
El precio actual$1792 (0.4x)$310

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro M6000 es un 6130% mejor que la de GT 555M.

Características

Parámetros generales del Quadro M6000 y GeForce GT 555M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M6000 y GeForce GT 555M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3072144
El número de los transportadores CUDAsin datosUp to 144
La frecuencia del núcleo988 MHzUp to 753 MHz
La frecuencia de modo Boost1114 MHz753 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt35 Watt
La velocidad de textura213.9Up to 16.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante6,844 gflops388.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M6000 y GeForce GT 555M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M6000 y GeForce GT 555M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB3 GB
El ancho del bus de memoria384 BitUp to 192 bit/128 Bit
La frecuencia de la memoria6612 MHzUp to 1569 MHz
El ancho de banda de memoria317.4 GB/sUp to 50.2 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M6000 y GeForce GT 555M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M6000 y GeForce GT 555M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M6000 y GeForce GT 555M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M6000 y GeForce GT 555M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M6000 30.60
+1711%
GT 555M 1.69

Quadro M6000 supera a GeForce GT 555M en un 1711% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M6000 11815
+1707%
GT 555M 654

Quadro M6000 supera a GeForce GT 555M en un 1707% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro M6000 37354
+1217%
GT 555M 2836

Quadro M6000 supera a GeForce GT 555M en un 1217% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M6000 122
+1120%
GT 555M 10

Quadro M6000 supera a GeForce GT 555M en un 1120% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M6000 y GeForce GT 555M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD450−500
+1700%
25
−1700%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

Así compiten Quadro M6000 y GT 555M en los juegos populares:

  • Quadro M6000 es 1479% más rápido en 900p
  • Quadro M6000 es 1700% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 30.60 1.69
Novedad 21 de Marzo 2015 6 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 12 GB 3 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 35 Vatio

El Quadro M6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 555M - para portátiles.


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