Quadro K620M vs. GeForce GT 610

VS

Puntuación combinada

Quadro K620M
2015
2 GB DDR3, 30 Watt
3.02
+278%

Quadro K620M supera a GeForce GT 610 en un enorme 278% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K620M y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7361108
Lugar por popularidadno en el top-10097
La relación precio-calidadsin datos0.01
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGM108GF119
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Marzo 2015 (9 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$39.99
El precio actualsin datos$98 (2.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro K620M y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K620M y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
El número de los transportadores CUDAsin datos48
La frecuencia del núcleo1029 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura17.986.5 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante863.2 gflops155.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K620M y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K620M y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K620M y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K620M y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimus+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K620M y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado55.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K620M y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K620M 3.02
+278%
GT 610 0.80

Quadro K620M supera a GeForce GT 610 en un 278% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro K620M 1165
+278%
GT 610 308

Quadro K620M supera a GeForce GT 610 en un 278% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro K620M 1621
+338%
GT 610 370

Quadro K620M supera a GeForce GT 610 en un 338% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro K620M 5400
+322%
GT 610 1281

Quadro K620M supera a GeForce GT 610 en un 322% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K620M y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+300%
6−7
−300%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten Quadro K620M y GT 610 en los juegos populares:

  • Quadro K620M es 300% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.02 0.80
Novedad 1 de Marzo 2015 2 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1024 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 29 Vatio

El Quadro K620M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K620M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 610 - para los ordenadores de sobremesa.


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