Quadro K6000 vs. GeForce GT 730

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K6000 con GeForce GT 730, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.89
+867%

K6000 supera a GT 730 en un enorme 867% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K6000 y GeForce GT 730, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento261858
Lugar por popularidadno en el top-10034
Evaluación coste-eficacia1.220.19
Eficiencia energética6.473.07
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK110BGF108
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)18 de Junio 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,265 $59.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K6000 es un 542% mejor que la de GT 730.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K6000 y GeForce GT 730: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K6000 y GeForce GT 730, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado288096
La frecuencia del núcleo797 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost902 MHzsin datos
Cantidad de los transistores7,080 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)225 Watt49 Watt
La velocidad de textura216.511.2 GT/s
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs484
TMUs24016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K6000 y GeForce GT 730 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K6000 y GeForce GT 730 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM12 GB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria288.4 GB/s25.6 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K6000 y GeForce GT 730. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K6000 y GeForce GT 730 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.52.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K6000 y GeForce GT 730 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K6000 20.89
+867%
GT 730 2.16

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K6000 8059
+865%
GT 730 835

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K6000 24089
+728%
GT 730 2909

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K6000 25167
+595%
GT 730 3623

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+555%
GT 730 2682

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro K6000 87
+770%
GT 730 10

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K6000 y GeForce GT 730 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.89 2.16
Novedad 23 de Julio 2013 18 de Junio 2014
La capacidad máxima de RAM 12 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 225 Vatio 49 Vatio

Quadro K6000 tiene un 867.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 730, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, y 359.2% menor consumo de energía.

El Quadro K6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 730 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 730 - para los ordenadores de sobremesa.


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