Quadro K5200 vs. GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K5200 con GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K5200
2014
8 GB GDDR5, 150 Watt
13.66

RTX 3050 6GB Mobile supera a K5200 en un impresionante 58% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento351227
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.28sin datos
Eficiencia energética7.2528.73
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK110BGN20-P0-R 6 GB
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Julio 2014 (10 años hace)6 de Enero 2023 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,699.74 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042560
La frecuencia del núcleo667 MHz1237 MHz
La frecuencia de modo Boost771 MHz1492 MHz
Cantidad de los transistores7,080 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
La velocidad de textura148.0sin datos
El rendimiento con el punto flotante3.553 TFLOPSsin datos
ROPs48sin datos
TMUs192sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria192.3 GB/ssin datos
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortsin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12_2
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan+-
CUDA3.5-

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5200 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
−62.2%
73
+62.2%
1440p21−24
−66.7%
35
+66.7%

Coste por fotograma, $

1080p37.77sin datos
1440p80.94sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 81
+0%
81
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 83
+0%
83
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 76
+0%
76
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Grand Theft Auto V 91
+0%
91
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+0%
91
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 71
+0%
71
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

Así compiten Quadro K5200 y RTX 3050 6GB Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 6GB Mobile es 62% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile es 67% más rápido en 1440p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.66 21.65
Novedad 22 de Julio 2014 6 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 60 Vatio

Quadro K5200 tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3050 6GB Mobile, por otro lado, tiene un 58.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3050 6GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5200 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 3050 6GB Mobile - para portátiles.

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