Quadro K5100M vs. RTX A2000 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
7.21

RTX A2000 Mobile supera a K5100M en un enorme 205% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento515223
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.7418.45
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK104GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362560
La frecuencia del núcleo771 MHz893 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1358 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt95 Watt
La velocidad de textura98.69108.6
El rendimiento con el punto flotante2.369 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12880
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K5100M 7.21
RTX A2000 Mobile 22.01
+205%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K5100M 3225
RTX A2000 Mobile 9841
+205%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K5100M 6880
RTX A2000 Mobile 18058
+162%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K5100M 24795
RTX A2000 Mobile 63738
+157%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K5100M 4793
RTX A2000 Mobile 13157
+175%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
RTX A2000 Mobile 60336
+94.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K5100M 44
RTX A2000 Mobile 96
+116%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K5100M 61
RTX A2000 Mobile 142
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K5100M 71
RTX A2000 Mobile 110
+54%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K5100M 59
RTX A2000 Mobile 135
+129%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K5100M 43
RTX A2000 Mobile 116
+170%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K5100M 18
RTX A2000 Mobile 45
+150%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K5100M 27
RTX A2000 Mobile 70
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K5100M 2
RTX A2000 Mobile 11
+386%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5100M y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
−54.9%
79
+54.9%
1440p12−14
−242%
41
+242%
4K26
−42.3%
37
+42.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−247%
65−70
+247%
Counter-Strike 2 40−45
−245%
130−140
+245%
Cyberpunk 2077 16−18
−363%
74
+363%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−247%
65−70
+247%
Battlefield 5 30−35
−179%
95−100
+179%
Counter-Strike 2 40−45
−245%
130−140
+245%
Cyberpunk 2077 16−18
−288%
62
+288%
Far Cry 5 24−27
−284%
96
+284%
Fortnite 45−50
−151%
110−120
+151%
Forza Horizon 4 35−40
−171%
95−100
+171%
Forza Horizon 5 21−24
−230%
75−80
+230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−232%
90−95
+232%
Valorant 80−85
−104%
160−170
+104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−247%
65−70
+247%
Battlefield 5 30−35
−179%
95−100
+179%
Counter-Strike 2 40−45
−245%
130−140
+245%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−106%
250−260
+106%
Cyberpunk 2077 16−18
−213%
50
+213%
Dota 2 55−60
−146%
145
+146%
Far Cry 5 24−27
−252%
88
+252%
Fortnite 45−50
−151%
110−120
+151%
Forza Horizon 4 35−40
−171%
95−100
+171%
Forza Horizon 5 21−24
−230%
75−80
+230%
Grand Theft Auto V 27−30
−266%
106
+266%
Metro Exodus 14−16
−193%
44
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−232%
90−95
+232%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−284%
96
+284%
Valorant 80−85
−104%
160−170
+104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−179%
95−100
+179%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
41
+156%
Dota 2 55−60
−119%
129
+119%
Far Cry 5 24−27
−232%
83
+232%
Forza Horizon 4 35−40
−171%
95−100
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−232%
90−95
+232%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−257%
50
+257%
Valorant 80−85
−104%
160−170
+104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−151%
110−120
+151%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−308%
50−55
+308%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−182%
160−170
+182%
Grand Theft Auto V 10−11
−400%
50
+400%
Metro Exodus 8−9
−238%
27
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−327%
170−180
+327%
Valorant 85−90
−129%
200−210
+129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−294%
65−70
+294%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
25
+317%
Far Cry 5 16−18
−231%
53
+231%
Forza Horizon 4 18−20
−226%
60−65
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−256%
55−60
+256%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−217%
18−20
+217%
Counter-Strike 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Grand Theft Auto V 18−20
−132%
44
+132%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−230%
33
+230%
Valorant 40−45
−241%
140−150
+241%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−363%
35−40
+363%
Counter-Strike 2 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Dota 2 27−30
−157%
72
+157%
Far Cry 5 8−9
−225%
26
+225%
Forza Horizon 4 12−14
−223%
40−45
+223%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−213%
24−27
+213%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−271%
24−27
+271%

Así compiten K5100M y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile es 55% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 Mobile es 242% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 Mobile es 42% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX A2000 Mobile es 2300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX A2000 Mobile superó a K5100M en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.21 22.01
Novedad 23 de Julio 2013 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 95 Vatio

K5100M tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX A2000 Mobile, por otro lado, tiene un 205.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 5.3% menor consumo de energía.

El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5100M en las pruebas de rendimiento.

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