Quadro K4100M vs. GeForce GT 650M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K4100M con GeForce GT 650M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.14
+40.6%

K4100M supera a GT 650M SLI en un considerable 41% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento540620
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.47sin datos
Eficiencia energética4.94sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104N13E-GE
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152768
La frecuencia del núcleo706 MHz790 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos835 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Wattsin datos
La velocidad de textura67.78sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.627 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs96sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-B (3.0)sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2x2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz4000 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1211
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan+-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K4100M 7.14
+40.6%
GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K4100M 4957
+37.8%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K4100M 19909
+55.4%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

K4100M 48
+34.4%
GT 650M SLI 36

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4100M y GeForce GT 650M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p110−120
+39.2%
79
−39.2%
Full HD48
+2.1%
47
−2.1%
4K13
+44.4%
9−10
−44.4%

Coste por fotograma, $

1080p31.23sin datos
4K115.31sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+272%
18−20
−272%
Watch Dogs: Legion 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12−14
−108%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Así compiten K4100M y GT 650M SLI en los juegos populares:

  • K4100M es 39% más rápido en 900p
  • K4100M es 2% más rápido en 1080p
  • K4100M es 44% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K4100M es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K4100M superó a GT 650M SLI en todas 68 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.14 5.08
Novedad 23 de Julio 2013 22 de Marzo 2012

K4100M tiene un 40.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 año.

El Quadro K4100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 650M SLI - para portátiles.


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