Quadro K2000 vs. GeForce GT 710

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K2000 con GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K2000
2013
2 GB GDDR5, 51 Watt
4.03
+152%

K2000 supera a GT 710 en un enorme 152% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K2000 y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento700964
Lugar por popularidadno en el top-10068
Evaluación coste-eficacia0.430.04
Eficiencia energética5.535.90
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGK107GK208
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Marzo 2013 (11 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K2000 es un 975% mejor que la de GT 710.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K2000 y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K2000 y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384192
La frecuencia del núcleo954 MHz954 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)51 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura30.5315.26
El rendimiento con el punto flotante0.7327 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K2000 y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitud202 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K2000 y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria64 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K2000 y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K2000 y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K2000 y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K2000 y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro K2000 4.03
+152%
GT 710 1.60

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K2000 1576
+152%
GT 710 625

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K2000 3950
+103%
GT 710 1947

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K2000 4118
+111%
GT 710 1953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K2000 3055
+101%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro K2000 12
+100%
GT 710 6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K2000 y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−21
+125%
8
−125%
1440p10−12
+150%
4
−150%
4K14−16
+133%
6
−133%

Coste por fotograma, $

1080p33.28
−661%
4.37
+661%
1440p59.90
−585%
8.75
+585%
4K42.79
−634%
5.83
+634%
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 661% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 585% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 634% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 5 5
+0%
5
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 5
+0%
5
+0%
Grand Theft Auto V 9
+0%
9
+0%
Metro Exodus 4
+0%
4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 5
+0%
5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 5
+0%
5
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten Quadro K2000 y GT 710 en los juegos populares:

  • Quadro K2000 es 125% más rápido en 1080p
  • Quadro K2000 es 150% más rápido en 1440p
  • Quadro K2000 es 133% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 49 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.03 1.60
Novedad 1 de Marzo 2013 27 de Marzo 2014
El consumo de energia (TDP) 51 Vatio 19 Vatio

Quadro K2000 tiene un 151.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 710, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 168.4% menor consumo de energía.

El Quadro K2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro K2000
Quadro K2000
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