Quadro K2000 vs. GeForce GT 610

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K2000 con GeForce GT 610, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K2000
2013
2 GB GDDR5, 51 Watt
4.10
+406%

K2000 supera a GT 610 en un enorme 406% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K2000 y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6921144
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.410.01
Eficiencia energética5.511.91
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK107GF119
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Marzo 2013 (11 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $39.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K2000 es un 4000% mejor que la de GT 610.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K2000 y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K2000 y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleo954 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)51 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura30.536.480
El rendimiento con el punto flotante0.7327 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K2000 y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud202 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K2000 y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria64 GB/s14.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K2000 y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K2000 y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K2000 y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K2000 y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K2000 4.10
+406%
GT 610 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K2000 1581
+405%
GT 610 313

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K2000 3952
+208%
GT 610 1282

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro K2000 12
+300%
GT 610 3

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K2000 y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.10 0.81
Novedad 1 de Marzo 2013 2 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1024 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 51 Vatio 29 Vatio

Quadro K2000 tiene un 406.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 610, por otro lado, tiene 75.9% menor consumo de energía.

El Quadro K2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 610 - para los ordenadores de sobremesa.


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