Quadro K1100M vs. Quadro 600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K1100M con Quadro 600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K1100M
2013
2 GB GDDR5, 45 Watt
2.82
+104%

K1100M supera a Quadro 600 en un enorme 104% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1100M y Quadro 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7951016
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.890.10
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK107GF108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)13 de Diciembre 2010 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109.94 $179

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K1100M es un 790% mejor que la de Quadro 600.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K1100M y Quadro 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1100M y Quadro 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo705 MHz640 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt40 Watt
La velocidad de textura22.5910.24
El rendimiento con el punto flotante0.5422 gflops0.2458 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1100M y Quadro 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1100M y Quadro 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz1600 MHz
El ancho de banda de memoria44.8 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1100M y Quadro 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1100M y Quadro 600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K1100M y Quadro 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1100M y Quadro 600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K1100M 2.82
+104%
Quadro 600 1.38

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K1100M 1089
+105%
Quadro 600 532

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K1100M 3070
+48.3%
Quadro 600 2070

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K1100M 9
+50%
Quadro 600 6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K1100M y Quadro 600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
+125%
8−9
−125%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 35−40
+111%
18−20
−111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 35−40
+111%
18−20
−111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+111%
18−20
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten K1100M y Quadro 600 en los juegos populares:

  • K1100M es 125% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.82 1.38
Novedad 23 de Julio 2013 13 de Diciembre 2010
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 40 Vatio

K1100M tiene un 104.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

Quadro 600, por otro lado, tiene 12.5% menor consumo de energía.

El Quadro K1100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K1100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro 600 - para las estaciones de trabajo.


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